Sinergias de héroes
Los 6 grupos de sinergia del Ajedrez de estruendo: qué héroes pertenecen a cada uno y qué te da cada umbral de puntos.
Sinergia de nube
10 héroes
Señorita Camelia
Encantapapa
Sheriff Manzana
Racimo Rufián
Arandaneta
Champurái
Granablaster
Chef Chili
Berenjinio
Bandido Bellota
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 1. |
| 8 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 2. |
| 12 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 4. |
| 16 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 6. |
| 20 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 9. |
| 25 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 13. |
| 30 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 18. |
| 35 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 25. |
| 40 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 35. |
| 50 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 50. |
Sinergia de luna
10 héroes
Calabrujín
Bombiñón
Guardiaverde
Orquídea Onírica
Huracán Frondoso
Descabezado
Dienteleón
Valquiris
Rosa Mortis
Espejo Perverso
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Los enemigos pierden un 4% de PS al entrar al campo. |
| 8 | Los enemigos pierden un 8% de PS al entrar al campo. |
| 12 | Los enemigos pierden un 12% de PS al entrar al campo. |
| 16 | Los enemigos pierden un 18% de PS al entrar al campo. |
| 20 | Los enemigos pierden un 24% de PS al entrar al campo. |
| 25 | Los enemigos pierden un 30% de PS al entrar al campo. |
| 30 | Los enemigos pierden un 38% de PS al entrar al campo. |
| 35 | Los enemigos pierden un 46% de PS al entrar al campo. |
| 40 | Los enemigos pierden un 54% de PS al entrar al campo. |
| 50 | Los enemigos pierden un 65% de PS al entrar al campo. |
Sinergia de sol
10 héroes
Peón Semillín
Cocoink
Guardaespinas
Melón Matemático
Limojito
Dragón Guardón
Gerente Girasol
Señor Solvente
Dama Tulipa
Barón Café
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: otorga 1 solmonedas. |
| 8 | Listo: otorga 2 solmonedas. |
| 12 | Listo: otorga 3 solmonedas. |
| 16 | Listo: otorga 4 solmonedas. |
| 20 | Listo: otorga 6 solmonedas. |
| 25 | Listo: otorga 8 solmonedas. |
| 30 | Listo: otorga 11 solmonedas. |
| 35 | Listo: otorga 15 solmonedas. |
| 40 | Listo: otorga 20 solmonedas. |
| 50 | Listo: otorga 30 solmonedas. |
Sinergia de rayo
12 héroes
Adiestrador Repollo
Colchorro
Mangostino Domador
Porcolín
Guayaba Corneta
Cometodo
Jefe Jengibre
Caballero Rosa
Hermanos Naranja
Tomatazo Tornado
Pocihongo
Archimándrago
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 2. |
| 8 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 4. |
| 12 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 6. |
| 16 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 9. |
| 20 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 12. |
| 25 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 16. |
| 30 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 22. |
| 35 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 30. |
| 40 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 40. |
| 50 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 60. |
Sinergia de gota
10 héroes
Guacadémico
Don Piña
Sor Cereza
Dr. Coltrón
Maní Escuderín
Bombábano
Nueztein
Fraile Floral
Maestro Cajú
Duque Pompaflor
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 4. |
| 8 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 8. |
| 12 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 16. |
| 16 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 24. |
| 20 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 36. |
| 25 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 52. |
| 30 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 72. |
| 35 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 100. |
| 40 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 140. |
| 50 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 200. |
Sinergia de estrella
10 héroes
Explorador Bambín
Nabita
Animaflor
Mangotello
Puerro Redoblante
Cebollardo
Astróloga Azur
Árbol de Luz
Melón Musculón
Chamaniza
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 1. |
| 8 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 2. |
| 12 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 4. |
| 16 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 6. |
| 20 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 9. |
| 25 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 13. |
| 30 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 18. |
| 35 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 25. |
| 40 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 35. |
| 50 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 50. |
Sinergia de nube
10 héroes
Señorita Camelia
Peón Semillín
Explorador Bambín
Racimo Rufián
Limojito I
Variante
Champurái
Mangotello
Árbol de Luz
Berenjinio
Bandido Bellota
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 1. |
| 8 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 2. |
| 12 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 4. |
| 16 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 6. |
| 20 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 9. |
| 25 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 13. |
| 30 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 18. |
| 35 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 25. |
| 40 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 35. |
| 50 | Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 50. |
Sinergia de luna
10 héroes
Calabrujín
Bombiñón
Guardiaverde
Caballero Rosa I
Variante
Descabezado
Huracán Frondoso
Arandaneta
Espejo Perverso
Valquiris
Rosa Mortis
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Los enemigos pierden un 4% de PS al entrar al campo. |
| 8 | Los enemigos pierden un 8% de PS al entrar al campo. |
| 12 | Los enemigos pierden un 12% de PS al entrar al campo. |
| 16 | Los enemigos pierden un 18% de PS al entrar al campo. |
| 20 | Los enemigos pierden un 24% de PS al entrar al campo. |
| 25 | Los enemigos pierden un 30% de PS al entrar al campo. |
| 30 | Los enemigos pierden un 38% de PS al entrar al campo. |
| 35 | Los enemigos pierden un 46% de PS al entrar al campo. |
| 40 | Los enemigos pierden un 54% de PS al entrar al campo. |
| 50 | Los enemigos pierden un 65% de PS al entrar al campo. |
Sinergia de sol
10 héroes
Guardaespinas
Cocoink
Encantapapa
Melón Matemático I
Variante
Dragón Guardón
Cebollardo
Gerente Girasol
Señor Solvente
Dama Tulipa I
Variante
Barón Café I
Variante
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: otorga 1 solmonedas. |
| 8 | Listo: otorga 2 solmonedas. |
| 12 | Listo: otorga 3 solmonedas. |
| 16 | Listo: otorga 4 solmonedas. |
| 20 | Listo: otorga 6 solmonedas. |
| 25 | Listo: otorga 8 solmonedas. |
| 30 | Listo: otorga 11 solmonedas. |
| 35 | Listo: otorga 15 solmonedas. |
| 40 | Listo: otorga 20 solmonedas. |
| 50 | Listo: otorga 30 solmonedas. |
Sinergia de rayo
12 héroes
Adiestrador Repollo I
Variante
Colchorro I
Variante
Mangostino Domador
Porcolín
Rodaheno
Míster Pepín
Jefe Jengibre
Hermanos Naranja
Violetriz
Brujahoja
Pocihongo I
Variante
Archimándrago
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 2. |
| 8 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 4. |
| 12 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 6. |
| 16 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 9. |
| 20 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 12. |
| 25 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 16. |
| 30 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 22. |
| 35 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 30. |
| 40 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 40. |
| 50 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 60. |
Sinergia de gota
10 héroes
Sor Cereza
Guacadémico
Don Piña II
Variante
Dr. Coltrón
Maní Escuderín
Nueztein
Brocorrock
Duque Pompaflor
Fraile Floral
Maestro Cajú
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 4. |
| 8 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 8. |
| 12 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 16. |
| 16 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 24. |
| 20 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 36. |
| 25 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 52. |
| 30 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 72. |
| 35 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 100. |
| 40 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 140. |
| 50 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 200. |
Sinergia de estrella
10 héroes
Animaflor I
Variante
Nabita
Guayaba Corneta
Puerro Redoblante I
Variante
Astróloga Azur
Orquídea Onírica
Alas de Acebo
Tomatazo Tornado
Chamaniza
Melón Musculón I
Variante
Bonificaciones de sinergia
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 1. |
| 8 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 2. |
| 12 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 4. |
| 16 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 6. |
| 20 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 9. |
| 25 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 13. |
| 30 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 18. |
| 35 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 25. |
| 40 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 35. |
| 50 | Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 50. |