★ Épico
Primera línea
Melón Matemático
Épico • Primera línea
Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.
Entra en el grupo de cartas con 700 🏆 en el Camino de Trofeos.
Ataque base (Nv. 1)
7
Velocidad de ataque
Común2s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
5Sol
Rareza
Épico
⚡ Habilidad
Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 6.
| Nv. 1–6 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 6. |
| Nv. 7–9 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en la bonificación actual (la potencia aumenta en 1 por cada compra durante esta partida). |
| Nv. 10 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en la bonificación actual (la potencia aumenta en 2 por cada compra durante esta partida). |
| Nv. 11 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en la bonificación actual (la potencia aumenta en 2 por cada compra durante esta partida). |
| Nv. 12 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en la bonificación actual (la potencia aumenta en 2 por cada compra durante esta partida). |
Habilidad ★4 del Ajedrez de estruendo: Precio de venta +400%.
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Melón Matemático I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 4–6 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 2 por cada esbirro comprado esta ronda (actualmente el número de esbirros comprados en esta ronda). |
| Nv. 7–9 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 2–3 por cada esbirro comprado esta ronda (actualmente la bonificación de los esbirros comprados en esta ronda). |
| Nv. 10 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 3 por cada esbirro comprado esta ronda (actualmente el número de esbirros comprados en esta ronda). |
| Nv. 11 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 3–4 por cada esbirro comprado esta ronda (actualmente la bonificación de los esbirros comprados en esta ronda). |
| Nv. 12 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 4 por cada esbirro comprado esta ronda (actualmente el número de esbirros comprados en esta ronda). |
| ★4 | Precio de venta +400%. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 4 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 5 | +1 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +2 de ATQ | 🃏 4 cartas | 🪙 800 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 8 cartas | 🪙 1200 | Cada Melón Matemático que compres aumenta la bonificación de ATQ en 1 para esta partida. |
| Nivel 8 | +2 de ATQ | 🃏 14 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +3 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 2000 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 40 cartas | 🪙 4000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 6. Cada Melón Matemático que compres aumenta la bonificación de ATQ en 2 para esta partida. |
| Nivel 11 | — | 🃏 60 cartas | 🪙 7000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 9. Cada Melón Matemático que compres aumenta la bonificación de ATQ en 2 para esta partida. |
| Nivel 12 | — | 🃏 75 cartas | 🪙 11000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 12. Cada Melón Matemático que compres aumenta la bonificación de ATQ en 2 para esta partida. |