Fraile Floral
Se obtiene al completar el modo Aventura 1-3.
⚡ Habilidad
4 esbirros aleatorios obtienen 1 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 2 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 4 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 16 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.
| Nv. 1–6 | 4 esbirros aleatorios obtienen 1 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 2 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 4 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 16 de ATQ cada vez que un esbirro asciende. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | 4 esbirros aleatorios obtienen 1–2 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 2–4 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 4–8 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.4 esbirros aleatorios obtienen 16–32 de ATQ cada vez que un esbirro asciende. |
| Nv. 10 | 5 esbirros aleatorios obtienen 2 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen 4 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen 8 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen 32 de ATQ cada vez que un esbirro asciende. |
| Nv. 11 | 5 esbirros aleatorios obtienen +2–3 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen +4–6 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen +8–12 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen +32–48 de ATQ cada vez que un esbirro asciende. |
| Nv. 12 | 5 esbirros aleatorios obtienen 3 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen 6 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen 12 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.5 esbirros aleatorios obtienen 48 de ATQ cada vez que un esbirro asciende. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Fraile Floral I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 4–6 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros de 3★ en 8/16/32/128. |
| Nv. 7–9 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros de 3★ en 11/22/44/176. |
| Nv. 10 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros de 3★ en 16/32/64/256. |
| Nv. 11 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros de 3★ en 20/40/80/320. |
| Nv. 12 | Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros de 3★ en 24/48/96/384. |
Sinergia de gota (sinergia del Ajedrez de estruendo)
Sor Cereza
Guacadémico
Don Piña II
Dr. Coltrón
Maní Escuderín
Nueztein
Brocorrock
Duque Pompaflor
Maestro Cajú
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 4. |
| 8 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 8. |
| 12 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 16. |
| 16 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 24. |
| 20 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 36. |
| 25 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 52. |
| 30 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 72. |
| 35 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 100. |
| 40 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 140. |
| 50 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 200. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 4 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 5 | +1 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +2 de ATQ | 🃏 4 cartas | 🪙 800 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 8 cartas | 🪙 1200 | Aumenta la bonificación de ATQ por el ascenso de cualquier esbirro a 1–2. |
| Nivel 8 | +2 de ATQ | 🃏 14 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +3 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 2000 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 40 cartas | 🪙 4000 | Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 2. |
| Nivel 11 | — | 🃏 60 cartas | 🪙 7000 | Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 2–3. |
| Nivel 12 | — | 🃏 75 cartas | 🪙 11000 | Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 3. |