Animaflor
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⚡ Habilidad
Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 2.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 4.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 8.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 20.
| Nv. 1–3 | Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 2.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 4.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 8.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 20. |
| Nv. 4–6 | Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 4.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 8.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 16.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 40. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 6.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 12.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 24.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 60. |
| Nv. 10 | Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 9.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 18.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 36.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 90. |
| Nv. 11 | Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 11.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 22.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 44.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 110. |
| Nv. 12 | Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 13.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 26.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 52.Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 130. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Animaflor I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 1–3 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro ubicado 1 casilla arriba en 1/2/4/10. |
| Nv. 4–6 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro ubicado 1 casilla arriba en 2/4/8/20. |
| Nv. 7–9 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro ubicado 1 casilla arriba en 3/6/12/30. |
| Nv. 10 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro ubicado 1 casilla arriba en 4/8/16/40. |
| Nv. 11 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro ubicado 1 casilla arriba en 5/10/20/50. |
| Nv. 12 | Listo: aumenta el ATQ del esbirro ubicado 1 casilla arriba en 6/12/24/60. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 1–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 1 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 2 | +1 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 50 | Solo ATQ |
| Nivel 3 | +1 de ATQ | 🃏 5 cartas | 🪙 100 | Solo ATQ |
| Nivel 4 | — | 🃏 10 cartas | 🪙 150 | Aumenta la bonificación de ATQ a 4. |
| Nivel 5 | +1 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 300 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +1 de ATQ | 🃏 50 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 100 cartas | 🪙 800 | Aumenta la bonificación de ATQ a 6. |
| Nivel 8 | +1 de ATQ | 🃏 200 cartas | 🪙 1200 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +1 de ATQ | 🃏 350 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 600 cartas | 🪙 2000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 9. |
| Nivel 11 | — | 🃏 900 cartas | 🪙 4000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 11. |
| Nivel 12 | — | 🃏 1200 cartas | 🪙 7000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 13. |