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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Legendario Todo

Bombiñón

Legendario • Todo

Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.

Entra en el grupo de cartas con 2,800 🏆 en el Camino de Trofeos.

Bombiñón
Ataque base (Nv. 1)
15
Velocidad de ataque
Muy lento3.5s
Objetivo del ataque
Todo
Costo de despliegue
3Sol
Rareza
Legendario

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Bombiñón

Ataca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 80% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Ataca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 80% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
Nv. 8Ataca a todos los enemigos e inflige 48% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 48% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 48% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 96% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
Nv. 9Ataca a todos los enemigos e inflige 54% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 54% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 54% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 108% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
Nv. 10Ataca a todos los enemigos e inflige 54% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 54% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 54% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 108% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
Nv. 11Ataca a todos los enemigos e inflige 66% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 66% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 66% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 132% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
Nv. 12Ataca a todos los enemigos e inflige 80% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 80% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 80% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.Ataca a todos los enemigos e inflige 160% de daño. El capitán pierde 3% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 3% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

Sinergia de luna (sinergia del Ajedrez de estruendo)

Otros héroes de esta sinergia
Bonificaciones de sinergia
Puntos de sinergiaEfecto
4Los enemigos pierden un 4% de PS al entrar al campo.
8Los enemigos pierden un 8% de PS al entrar al campo.
12Los enemigos pierden un 12% de PS al entrar al campo.
16Los enemigos pierden un 18% de PS al entrar al campo.
20Los enemigos pierden un 24% de PS al entrar al campo.
25Los enemigos pierden un 30% de PS al entrar al campo.
30Los enemigos pierden un 38% de PS al entrar al campo.
35Los enemigos pierden un 46% de PS al entrar al campo.
40Los enemigos pierden un 54% de PS al entrar al campo.
50Los enemigos pierden un 65% de PS al entrar al campo.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 7–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 7 — - - Nivel inicial
Nivel 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 Aumenta el daño a 48%.
Nivel 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 Aumenta el daño a 54%.
Nivel 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Reduce los PS que pierde el capitán a 3%.
Nivel 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 Aumenta el daño a 66%.
Nivel 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 Aumenta el daño a 80%.