Habilidades de los héroes
La habilidad de cada uno de los 90 héroes, tal como la describe el juego, con sus valores en cada nivel. Filtra por las propias palabras clave del juego: cuándo se activa una habilidad (Listo, Despliegue, Magia…) y qué hace (Temp, Aura…).
¿Qué significan las palabras clave?
- Listo
- El efecto se activa cuando ambos jugadores están listos.
- Temp
- Solo funciona durante una ronda, después de la cual el efecto se pierde.
- Despliegue
- Compra un esbirro y colócalo en una casilla vacía para ganar sus efectos.
- Aura
- Los efectos de aura se aplican cuando se cumplen las condiciones.
- Magia
- Solo disponible tras la recarga.
- Al comprar
- El efecto se activa al comprar este esbirro.
- Elimina
- Elimina este esbirro de este campo.
- Unidades del Escuadrón Veloz
- Funciona para las unidades del Escuadrón Veloz convocadas por este esbirro.
- Escudo
- Cada acumulación de escudo bloquea 1 de daño.
- Inicio de la batalla
- Un efecto que se activa al inicio de cada batalla.
- Maná máximo
- Algunos efectos de ataque solo se activan cuando tienes suficiente maná.
- Costo de maná
- El maná necesario para activar efectos de ataque.
- Sueño
- No puede actuar ni activar efectos durante esta ronda.
- Único
- No se acumula. Solo afecta a un esbirro.
- Vender
- El efecto se activa al vender este esbirro.
- Congelación
- No puede actuar ni activar efectos temporalmente.
Ataca a 6 enemigos a la vez e inflige 40% de daño.
RaroDispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.
RaroAura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 2.
ÉpicoListo: otorga +1 de ATQ a 1 esbirros aleatorios (excepto a este). También cura al capitán 2 PS.
ÉpicoDespliegue: obtiene +2-6 de ATQ, pero el capitán pierde 5% de sus PS máximos (la habilidad falla si esto derrota al capitán).
LegendarioAtaca a todos los enemigos e inflige 40% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
LegendarioListo: se transforma en un esbirro aleatorio que no esté en tu mazo (conserva su rango ★ y ATQ).
RaroAura: aumenta el ATQ de todos los esbirros adyacentes en 2.
ÉpicoAtaca a los enemigos en un área pequeña, inflige 25% de daño y los ralentiza en 25% durante 3 s.
ÉpicoAura: aumenta la VEL ATQ de todos los esbirros en 4%.
ÉpicoLos ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.
LegendarioMagia (4 s): hace que el siguiente ataque inflija 100% de daño de área.
ÉpicoListo: genera pan en una casilla vacía. Aumenta el ATQ de quien lo recoja en 3.
LegendarioCorta a los enemigos cuando entran al campo e inflige 80% de daño.
LegendarioListo: Temp aumenta la VEL ATQ del esbirro con mayor ATQ en 15%.
LegendarioAura: este esbirro obtiene +5 de ATQ por cada 10% de PS que le falten al capitán.
ÉpicoInflige 200% de daño al jefe enemigo.
LegendarioLos enemigos obtienen corrupción al entrar al campo y reciben daño equivalente al 40% del ATQ de Señor Siseo cada 3 s.
LegendarioOtorga +1 de Escudo a las primeras 10 unidades aliadas del Escuadrón Veloz invocadas.
ÉpicoOtorga a los demás esbirros un aumento de ATQ de 1 cuando ascienden.
ÉpicoEste esbirro obtiene 5 de ATQ adicional al ascender.
LegendarioListo: Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 80% si está en 3★.
LegendarioListo: si está por debajo de 2★, otorga +1 rango ★. Si está en 2★ o más, degrada a 1★.
LegendarioListo: aumenta el ATQ de este esbirro en 2.
RaroCuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 1 de ATQ.
RaroCuando haces un Despliegue de este esbirro o cualquier esbirro asciende, coloca 1 bombas zanahoria con 100% del ATQ de este esbirro en el campo. Explotan e infligen daño de área cuando un enemigo las toca.
ÉpicoAumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 1 cada vez que un esbirro asciende.
ÉpicoCuando este esbirro asciende, el ATQ de todos los demás esbirros aumenta en 2.
LegendarioListo: asciende en 1★. Si está en 3★, se transforma en un esbirro aleatorio de costo 8 y 1★ que hereda 50% del ATQ del esbirro original.
LegendarioPuede ascender usando cualquier esbirro aliado del mismo rango ★. Aumenta el precio de compra en 3; cada compra posterior en esta partida aumenta el precio de compra en 1.
LegendarioDespliegue: degrada el rango ★ del esbirro seleccionado en 1 (esto cuenta como un ascenso).
Épico4 esbirros aleatorios obtienen 1 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.
LegendarioDespliegue: crea 3 clones de este esbirro.
LegendarioListo: Temp degrada en 1★ a 1 esbirros enemigos.
LegendarioListo: cuando todos los demás esbirros del campo, excepto este, son de 3★, obtiene ATQ equivalente al 50% de la suma total del ATQ de los demás esbirros.
LegendarioListo: copia 25% del ATQ del esbirro con mayor ATQ (excepto este esbirro) como bonificación de ATQ Temp.
ÉpicoListo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.
ÉpicoListo: Temp aumenta el ATQ de 3 esbirros aleatorios en 2.
ÉpicoAumenta la cantidad de Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro en 1.
LegendarioListo: invoca 2 Porcolines Temp de 1★ que heredan 25% del ATQ.
LegendarioUnidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +3. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
RaroTemp otorga a los esbirros invocados +2 de ATQ.
ÉpicoCuando se invoca un esbirro, otros 3 aleatorios obtienen Temp +1 de ATQ.
ÉpicoMagia (5 s): transfiere al oponente las 1 unidades del Escuadrón Veloz con más PS del campo, con 15% de sus PS máximos. Este esbirro entra en Sueño.
ÉpicoListo: Temp absorbe 15% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 5 de ATQ de esta forma.
LegendarioListo: crea 1 clones Temp que heredan 50% del ATQ de este esbirro.
LegendarioListo: Temp reduce el ATQ de todos los esbirros enemigos en 5% (no menos de -1).
LegendarioSe pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.
ÉpicoDespliegue: Temp aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 50.
ÉpicoClona las primeras 4 unidades del Escuadrón Veloz de cada ronda y las transfiere al oponente. Los clones tienen 10% de los PS originales.
LegendarioDespliegue: clona el esbirro designado. No puede venderse. Al final de la ronda: se Elimina.
LegendarioOtorga a los esbirros Temp invocados +20% de ATQ (no menos de +10).
LegendarioAumenta el ATQ de este esbirro en 2 cada vez que un enemigo es derrotado.
LegendarioListo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 2 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +4 de ATQ si no hay duplicados en el campo.
RaroAl comprar: otorga 1 actualizaciones gratis de la tienda.
ÉpicoCada vez que gastas solmonedas, Temp aumenta el ATQ de Guardaespinas en 1.
ÉpicoAl comprar: aumenta el ATQ del siguiente esbirro que compres en 4.
LegendarioReduce el precio de compra en 2. Temp aumenta el precio de compra en 1 por cada Peón Semillín que compres.
LegendarioListo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1.
ÉpicoAura: aumenta el ATQ de este esbirro en 4 por cada 5 solmonedas que tengas.
ÉpicoDespliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 6.
LegendarioListo: aumenta en 4 el ATQ de 1 esbirros congelados aleatorios en la tienda. Si no hay ninguno, aumenta en su lugar el ATQ de este esbirro en 4.
ÉpicoAl comprar: actualiza la tienda con 1 esbirros de costo 8 y aumenta su costo en 2.
LegendarioAl comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2.
LegendarioAl comprar: Los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2.
ÉpicoAura: aumenta el ATQ de Dama Tulipa en 2 por cada solmoneda que hayas gastado esta ronda.
ÉpicoDespliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 8 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 2.
ÉpicoDespliegue: Elimina el esbirro seleccionado. 120% de su ATQ se distribuye Temp equitativamente entre todos los demás esbirros.
LegendarioCada solmoneda otorga +4 de ATQ a los Berenjinios en la tienda. Su precio de compra equivale a las solmonedas que tengas actualmente (mínimo 1).
ÉpicoListo: invoca 1 esbirros aleatorios de costo 3 o 5 del mismo rango ★. Heredan 35% del ATQ de Señor Solvente.
LegendarioCualquier aumento o reducción de ATQ Temp es permanente para este esbirro.
LegendarioListo: aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 2–3.
RaroVEL ATQ +140%. Los ataques infligen 30% de daño.
LegendarioAumenta la VEL ATQ de Mangotello en 20% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).
LegendarioInicio de la batalla: todos los esbirros infligen 8 de daño adicional.
LegendarioListo: Temp reduce el ATQ de todos los esbirros enemigos en una cantidad equivalente al 20% del ATQ de este esbirro (no puede reducirlo por debajo de 1).
Legendario12 de Maná máximo; 12 de Costo de maná: ataca a 1 enemigos aleatorios. Árbol de Luz obtiene +1 de maná por cada ataque de los esbirros que no sean Árbol de Luz.
LegendarioListo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 45% de la diferencia total de ATQ.
LegendarioMagia (4 s): lanza 1 misiles mágicos a enemigos aleatorios e inflige daño equivalente al 50% del ATQ. Lanza 1 misiles adicionales por cada esbirro en el campo con el mismo rango ★ que este esbirro.
LegendarioEste esbirro obtiene 1 de investigación cuando otro esbirro asciende. Listo: 200% de la investigación de este esbirro Temp se distribuye equitativamente entre los demás esbirros de la misma columna como ATQ.
LegendarioInflige 150% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
LegendarioÚnico. Divide las unidades del Escuadrón Veloz en el campo enemigo en 2, cada una con 50% de PS.
LegendarioListo: roba el 5% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 1 de ATQ).
LegendarioListo: invoca 1 clon Temp del esbirro en la casilla sobre este esbirro. Hereda el rango ★ y el 70% del ATQ de Míster Pepín. El precio de compra aumenta en 3.
LegendarioMagia (5 s): otorga Congelación a 1 esbirros enemigos aleatorios durante 4 s. La duración de Congelación se reduce considerablemente contra enemigos de un rango ★ superior al de Refrigerín.
ÉpicoDespliegue: roba ATQ de todos los esbirros de la tienda y obtiene 90% de ATQ.
LegendarioVender: obtiene el regalo del destino de la ronda 4 si este esbirro está en 1★. El precio de compra aumenta en 1 por cada unidad de este esbirro que compres (hasta 8 solmonedas)
RaroListo: solmonedas +1.
LegendarioListo: reduce en 1 la cantidad de unidades del Escuadrón Veloz invocadas por hasta 2 esbirros. Por cada esbirro afectado, este esbirro invoca 1 unidades del Escuadrón Veloz adicionales con 30% menos de PS.
LegendarioLas unidades aliadas del Escuadrón Veloz crean 1 espíritus de loto al morir. Estos espíritus de loto tienen 1 PS e infligen 1 de daño.
Ninguna habilidad coincide con tus filtros.