Adiestrador Repollo
Se obtiene al completar el modo Aventura 3-1.
⚡ Habilidad
Listo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.Listo: invoca 2 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.Listo: invoca 4 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.Listo: invoca 6 Colchorros de 1★ Temp con 12 de ATQ.
| Nv. 1–6 | Listo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.Listo: invoca 2 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.Listo: invoca 4 Colchorros de 1★ Temp con 4 de ATQ.Listo: invoca 6 Colchorros de 1★ Temp con 12 de ATQ. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Listo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 8 de ATQ.Listo: invoca 2 Colchorros de 1★ Temp con 8 de ATQ.Listo: invoca 4 Colchorros de 1★ Temp con 8 de ATQ.Listo: invoca 6 Colchorros de 1★ Temp con 24 de ATQ. |
| Nv. 10 | Listo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 12 de ATQ.Listo: invoca 2 Colchorros de 1★ Temp con 12 de ATQ.Listo: invoca 4 Colchorros de 1★ Temp con 12 de ATQ.Listo: invoca 6 Colchorros de 1★ Temp con 36 de ATQ. |
| Nv. 11 | Listo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 16 de ATQ.Listo: invoca 2 Colchorros de 1★ Temp con 16 de ATQ.Listo: invoca 4 Colchorros de 1★ Temp con 16 de ATQ.Listo: invoca 6 Colchorros de 1★ Temp con 48 de ATQ. |
| Nv. 12 | Listo: invoca 1 Colchorros de 1★ Temp con 20 de ATQ.Listo: invoca 2 Colchorros de 1★ Temp con 20 de ATQ.Listo: invoca 4 Colchorros de 1★ Temp con 20 de ATQ.Listo: invoca 6 Colchorros de 1★ Temp con 60 de ATQ. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Adiestrador Repollo I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 4–6 | Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros Temp de 1★. Obtienen +1/1/1/3 de ATQ y +3% de VEL ATQ por cada esbirro invocado esta ronda. |
| Nv. 7–9 | Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros Temp de 1★. Obtienen +2/2/2/6 de ATQ y +3% de VEL ATQ por cada esbirro invocado esta ronda. |
| Nv. 10 | Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros Temp de 1★. Obtienen +3/3/3/9 de ATQ y +3% de VEL ATQ por cada esbirro invocado esta ronda. |
| Nv. 11 | Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros Temp de 1★. Obtienen +4/4/4/12 de ATQ y +3% de VEL ATQ por cada esbirro invocado esta ronda. |
| Nv. 12 | Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros Temp de 1★. Obtienen +5/5/5/15 de ATQ y +3% de VEL ATQ por cada esbirro invocado esta ronda. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 4 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 5 | +1 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +1 de ATQ | 🃏 4 cartas | 🪙 800 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 8 cartas | 🪙 1200 | Aumenta el ATQ de los Colchorros invocados a 8. |
| Nivel 8 | +2 de ATQ | 🃏 14 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +2 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 2000 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 40 cartas | 🪙 4000 | Aumenta el ATQ de los Colchorros invocados a 12. |
| Nivel 11 | — | 🃏 60 cartas | 🪙 7000 | Aumenta el ATQ de los Colchorros invocados a 16. |
| Nivel 12 | — | 🃏 75 cartas | 🪙 11000 | Aumenta el ATQ de los Colchorros invocados a 20. |