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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Legendario Primera línea

Chamaniza

Legendario • Primera línea

Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.

Entra en el grupo de cartas con 1,000 🏆 en el Camino de Trofeos.

Chamaniza
Ataque base (Nv. 1)
10
Velocidad de ataque
Lento3s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
8Sol
Rareza
Legendario

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Chamaniza

Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 2 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +4 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 4 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +8 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 8 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +16 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 32 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +64 de ATQ si no hay duplicados en el campo.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 2 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +4 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 4 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +8 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 8 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +16 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 32 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +64 de ATQ si no hay duplicados en el campo.
Nv. 8Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 2–3 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +5 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 4–6 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +10 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 8–12 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +20 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 32–48 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +80 de ATQ si no hay duplicados en el campo.
Nv. 9Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 3 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +6 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 6 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +12 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 12 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +24 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 48 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +96 de ATQ si no hay duplicados en el campo.
Nv. 10Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 3–4 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +7 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 6–8 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +14 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 12–16 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +28 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 48–64 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +112 de ATQ si no hay duplicados en el campo.
Nv. 11Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 4 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +8 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 8 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +16 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 16 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +32 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 64 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +128 de ATQ si no hay duplicados en el campo.
Nv. 12Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 4–5 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +9 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 8–10 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +18 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 16–20 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +36 de ATQ si no hay duplicados en el campo.Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 64–80 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +144 de ATQ si no hay duplicados en el campo.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

Sinergia de estrella (sinergia del Ajedrez de estruendo)

Otros héroes de esta sinergia
Bonificaciones de sinergia
Puntos de sinergiaEfecto
4Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 1.
8Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 2.
12Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 4.
16Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 6.
20Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 9.
25Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 13.
30Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 18.
35Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 25.
40Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 35.
50Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 50.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 7–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 7 — - - Nivel inicial
Nivel 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 Aumenta la bonificación de ATQ a 2–3 y la bonificación de ATQ si no hay duplicados a 5.
Nivel 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 Aumenta la bonificación de ATQ a 3 y la bonificación de ATQ si no hay duplicados a 6.
Nivel 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Aumenta la bonificación de ATQ a 3–4 y la bonificación de ATQ si no hay duplicados a 7.
Nivel 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 Aumenta la bonificación de ATQ a 4 y la bonificación de ATQ si no hay duplicados a 8.
Nivel 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 Aumenta la bonificación de ATQ a 4–5 y la bonificación de ATQ si no hay duplicados a 9.