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Temporada 10sept 2026 termina en

Mecánicas del juego

Lo que pasa dentro de una partida: los jefes que encuentras, la Bendición de temporada en juego y las sinergias del Ajedrez de estruendo.

✨ Bendiciones de temporada

Hay una Bendición de temporada activa a la vez. Llega una nueva a medida que avanza la temporada, y todas se renuevan cuando empieza la siguiente. Se aplican en Partida clasificatoria, Batalla casual y Amistosos. Leer el artículo del propio juego

Otras temporadas

Temporada 9 · Temporada de agosto de 2026
Semana 1 Maestría mágica
Semana 2 Frenesí de Chili
Semana 3 Inicio de Cocoink
Semana 4 El destino llama
Temporada 8 · Temporada de julio de 2026
Semana 1 Salida fulgurante
Semana 2 Avalancha de alcachofas
Semana 3 El destino llama
Temporada 7 · Temporada de junio de 2026
Semana 1 Invitado misterioso
Semana 2 Viejo maestro
Semana 3 Pasa la antorcha
Semana 4 El destino llama
Temporada 6 · Temporada de mayo de 2026
Semana 1 Inicio de Cocoink
Semana 2 Volatilidad del mercado
Semana 3 Ventaja inicial
Semana 4 El destino llama
Temporada 5 · Temporada de abril de 2026
Semana 1 Carga de escudo
Semana 2 Compra bendecida
Semana 3 Poder de compra
Semana 4 Bendición estelar
Semana 5 Destino abundante
Temporada 4 · Temporada de marzo de 2026
Semana 1 Inicio de Cocoink
Semana 2 Clones de vanguardia
Semana 3 Bendición estelar
Semana 4 Golpe de suerte temporal
Semana 5 Destino abundante
Temporada 3 · Temporada de febrero de 2026
Semana 1 Interés de ventas
Semana 2 Compra bendecida
Semana 3 Ascenso poderoso
Semana 4 Estrella fugaz
Semana 5 Destino abundante
Temporada 2
Semana 1 Poder de compra
Semana 2 Inicio de Cocoink
Semana 3 Ascenso equitativo
Semana 4 Clones de vanguardia
Semana 5 Destino abundante
Temporada 1
Semana 1 Poder de compra
Semana 2 Inicio de Cocoink
Semana 3 Ascenso equitativo
Semana 4 Clones de vanguardia
Semana 5 Destino abundante

Partida clasificatoria: rangos y rachas de victorias

Tus trofeos fijan tu rango. Cuando se desbloquea el Trofeo de racha de victorias, cada victoria seguida suma trofeos extra; una derrota rompe la racha.

Trofeo de racha de victorias
Se desbloquea con 🏆 120
Leer el artículo del propio juego

Bonificación por racha de victorias

Victorias seguidasCapitán de rango 1 – Capitán de rango 20
🏆 0–2,999
Liga Bronce – Liga Legendaria
🏆 3,000+
2+2+1
3+4+2
4+6+3
5+8+4
6+10+5
7+10+6
8+10+7
9+10+8
10+10+9
11+10+10

Los trofeos de cada victoria o derrota los calcula el servidor del juego después de cada partida, así que el juego no tiene una tabla fija para ellos. La bonificación por racha de arriba se suma a eso.

Rangos (36)

Capitán de rango 1🏆 0 Capitán de rango 2🏆 40 Capitán de rango 3🏆 100 Capitán de rango 4🏆 150
Capitán de rango 5🏆 200 Capitán de rango 6🏆 300 Capitán de rango 7🏆 400 Capitán de rango 8🏆 550
Capitán de rango 9🏆 700 Capitán de rango 10🏆 850 Capitán de rango 11🏆 1,000 Capitán de rango 12🏆 1,200
Capitán de rango 13🏆 1,400 Capitán de rango 14🏆 1,600 Capitán de rango 15🏆 1,800 Capitán de rango 16🏆 2,000
Capitán de rango 17🏆 2,200 Capitán de rango 18🏆 2,400 Capitán de rango 19🏆 2,600 Capitán de rango 20🏆 2,800
Liga Bronce🏆 3,000 Liga Bronce +1🏆 3,200 Liga Bronce +2🏆 3,400
Liga Plata🏆 3,600 Liga Plata +1🏆 3,800 Liga Plata +2🏆 4,000
Liga Oro🏆 4,200 Liga Oro +1🏆 4,400 Liga Oro +2🏆 4,600
Liga Platino🏆 4,800 Liga Platino +1🏆 5,000 Liga Platino +2🏆 5,200
Liga Diamante🏆 5,400 Liga Diamante +1🏆 5,600 Liga Diamante +2🏆 5,800
Liga Legendaria🏆 6,000

🛒 Probabilidades de la tienda por ronda

La probabilidad de que cada carta de la tienda sea de costo 3, 5 u 8, por ronda. La tabla que usa el juego depende de tus trofeos de clasificatoria. Son las probabilidades base; algunos efectos de una partida pueden cambiarlas.

Costo 3Costo 5Costo 8

Las cartas de costo 8 aparecen desde la ronda 2 (3 %) y llegar a 10% desde la ronda 9.

  1. R1 70%30% 0%
  2. R2 65%32% 3%
  3. R3 62%34% 4%
  4. R4 59%36% 5%
  5. R5 56%38% 6%
  6. R6 52%40% 8%
  7. R7–8 51%40% 9%
  8. R9–12 50%40% 10%

Las cartas de costo 8 aparecen desde la ronda 2 (2 %) y llegar a 9% desde la ronda 9.

  1. R1 70%30% 0%
  2. R2 66%32% 2%
  3. R3 63%34% 3%
  4. R4 60%36% 4%
  5. R5 57%38% 5%
  6. R6 54%40% 6%
  7. R7 53%40% 7%
  8. R8 52%40% 8%
  9. R9–12 51%40% 9%

Las cartas de costo 8 aparecen desde la ronda 2 (1 %) y llegar a 8% desde la ronda 9.

  1. R1 70%30% 0%
  2. R2 67%32% 1%
  3. R3 64%34% 2%
  4. R4 61%36% 3%
  5. R5 58%38% 4%
  6. R6 55%40% 5%
  7. R7 54%40% 6%
  8. R8 53%40% 7%
  9. R9–12 52%40% 8%

🔓 Cuándo se desbloquean las funciones

Las funciones se abren a medida que crece tu récord de trofeos. El juego cuenta lo mejor que alcanzaste, así que bajar después no vuelve a bloquear nada.

TrofeosDesbloquea
Desde el principio Modos de diversiónPartida clasificatoriaRankingEditar mazoMarca de jefe
🏆 10 Misiones de principiantesColecciónMochilaWikiMaceta de cosecha diariaCódigo de regalo
🏆 20 Tienda
🏆 30 EVENTOS
🏆 50 Correo
🏆 60 Granja TucosechaMaceta de cosecha legendaria
🏆 70 Misiones diariasPase de batallaChatAmigosPerfilRanura de insignia desbloqueadaPase de batalla de poder
🏆 100 Modo Aventura
🏆 120 Trofeo de racha de victoriasCofre diario de anuncio
🏆 150 Pacto del destino
🏆 240 Regalos del destino
🏆 250 Pelea de bloques
🏆 300 Modo cooperativoRecuperación de paquete
🏆 500 Modo casualMisión de maestría
🏆 550 Club
🏆 700 Modo Ajedrez de estruendo
🏆 1,200 BATALLA CONTRA JEFE
🏆 3,000 Bendición de temporada

♟️ Sinergias del Ajedrez de estruendo (6)

Comprar esbirros del mismo grupo suma sus Puntos de sinergia y desbloquea la bonificación de ese grupo durante el resto de la partida.

Sinergia de nube 10 héroes Sinergia de luna 10 héroes Sinergia de sol 10 héroes Sinergia de rayo 12 héroes Sinergia de gota 10 héroes Sinergia de estrella 10 héroes
Ver todos los detalles de las sinergias y las listas de héroes →