Saltar al contenido
Temporada 10sept 2026 termina en
★ Legendario Primera línea

Cometodo

Legendario • Primera línea

Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.

Entra en el grupo de cartas con 1,200 🏆 en el Camino de Trofeos.

Cometodo
Ataque base (Nv. 1)
18
Velocidad de ataque
Rápido1.5s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
5Sol
Rareza
Legendario

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Cometodo

Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 2 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno.
Nv. 8Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 3 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 3 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 3 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 6 de ATQ por cada uno.
Nv. 9Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno.Se pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 8 de ATQ por cada uno.
Nv. 10Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 40% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 40% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 4 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 40% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 8 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 40% del ATQ de los esbirros devorados
Nv. 11Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 5 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 55% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 5 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 55% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 5 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 55% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 10 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 55% del ATQ de los esbirros devorados
Nv. 12Se pueden devorar hasta 2 esbirros Temp por ronda para obtener 6 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 70% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 4 esbirros Temp por ronda para obtener 6 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 70% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 8 esbirros Temp por ronda para obtener 6 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 70% del ATQ de los esbirros devoradosSe pueden devorar hasta 16 esbirros Temp por ronda para obtener 12 de ATQ por cada uno; Temp obtiene 70% del ATQ de los esbirros devorados

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

🧬 Variantes

Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →

SS Cometodo I Se obtiene en la tienda del club.
Cometodo I SS
Nv. 7 Devora hasta 2/4/8/16 esbirros Temp cada ronda y otorga 28% de su ATQ Temp a otro esbirro.
Nv. 8 Devora hasta 2/4/8/16 esbirros Temp cada ronda y otorga 31% de su ATQ Temp a otro esbirro.
Nv. 9 Devora hasta 2/4/8/16 esbirros Temp cada ronda y otorga 34% de su ATQ Temp a otro esbirro.
Nv. 10 Devora hasta 2/4/8/16 esbirros Temp cada ronda y otorga 37% de su ATQ Temp a otro esbirro.
Nv. 11 Devora hasta 2/4/8/16 esbirros Temp cada ronda y otorga 40% de su ATQ Temp a otro esbirro.
Nv. 12 Devora hasta 2/4/8/16 esbirros Temp cada ronda y otorga 43% de su ATQ Temp a otro esbirro.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 7–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 7 — - - Nivel inicial
Nivel 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 Aumenta la bonificación de ATQ obtenida al devorar esbirros a 3.
Nivel 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 Aumenta la bonificación de ATQ obtenida al devorar esbirros a 4.
Nivel 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Temp obtiene 40% del ATQ de los esbirros devorados.
Nivel 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 Aumenta a 5 la bonificación de ATQ al devorar esbirros, y Temp obtiene 55% del ATQ de los esbirros devorados.
Nivel 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 Aumenta a 6 la bonificación de ATQ al devorar esbirros, y Temp obtiene 70% del ATQ de los esbirros devorados.