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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Legendario Primera línea

Racimo Rufián

Legendario • Primera línea

Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.

Entra en el grupo de cartas con 850 🏆 en el Camino de Trofeos.

Racimo Rufián
Ataque base (Nv. 1)
8
Velocidad de ataque
Lento3s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
5Sol
Rareza
Legendario

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Racimo Rufián

Al comprar: Los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2.

Nv. 1–7Al comprar: Los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2.
Nv. 8Al comprar: los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2. Los primeros 1 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 9Al comprar: los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2. Los primeros 3 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 10Al comprar: los esbirros de la tienda obtienen ATQ +3. Los primeros 3 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 11Al comprar: los esbirros de la tienda obtienen ATQ +3. Los primeros 5 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 12Al comprar: los esbirros de la tienda obtienen ATQ +3. Los primeros 8 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.

Habilidad ★4 del Ajedrez de estruendo: Precio de venta +400%.

🧬 Variantes

Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →

SS Racimo Rufián I Se obtiene en la tienda del club.
Racimo Rufián I SS
Nv. 7 Vender: Temp aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 4/8/16/48.
Nv. 8 Vender: Temp aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 5/10/20/60.
Nv. 9 Vender: Temp aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 6/12/24/72.
Nv. 10 Vender: Temp aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 6/12/24/72. Los primeros 4 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 11 Vender: Temp aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 7/14/28/84. Los primeros 6 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 12 Vender: Temp aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 8/16/32/96. Los primeros 8 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.

Sinergia de nube (sinergia del Ajedrez de estruendo)

Otros héroes de esta sinergia
Bonificaciones de sinergia
Puntos de sinergiaEfecto
4Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 1.
8Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 2.
12Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 4.
16Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 6.
20Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 9.
25Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 13.
30Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 18.
35Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 25.
40Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 35.
50Aumenta el ATQ de los esbirros de la tienda en 50.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 7–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 7 — - - Nivel inicial
Nivel 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 Los primeros 1 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nivel 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 Los primeros 3 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nivel 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Aumenta la bonificación de ATQ de los esbirros en la tienda a 3.
Nivel 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 Los primeros 5 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.
Nivel 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 Los primeros 8 Racimos Rufianes de cada partida cuestan 1 menos.