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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Raro Primera línea

Dr. Coltrón

Raro • Primera línea

Disponible en la senda de gloria.

Dr. Coltrón
Ataque base (Nv. 1)
5
Velocidad de ataque
Lento2.2s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
5Sol
Rareza
Raro

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Dr. Coltrón

Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 1 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 2 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 4 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 12 de ATQ.

Nv. 1–3Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 1 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 2 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 4 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 12 de ATQ.
Nv. 4–6Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 1–2 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 2–4 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 4–8 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 12–24 de ATQ.
Nv. 7–9
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 2 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 4 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 8 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 24 de ATQ.
Nv. 10Cuando cualquier esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +3 de ATQ.Cuando cualquier esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +6 de ATQ.Cuando cualquier esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +12 de ATQ.Cuando cualquier esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +36 de ATQ.
Nv. 11Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +3–4 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +6–8 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +12–16 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +36–48 de ATQ.
Nv. 12Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +4 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +8 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +16 de ATQ.Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene +48 de ATQ.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

🧬 Variantes

Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →

S Dr. Coltrón I Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
Dr. Coltrón I
Nv. 1–3 Aura: por cada otro esbirro de 3★ en el campo, el ATQ de Dr. Coltrón aumenta en 3/6/12/36.
Nv. 4–6 Aura: por cada otro esbirro de 3★ en el campo, el ATQ de Dr. Coltrón aumenta en 5/10/20/60.
Nv. 7–9 Aura: por cada otro esbirro de 3★ en el campo, el ATQ de Dr. Coltrón aumenta en 7/14/28/84.
Nv. 10 Aura: por cada otro esbirro de 3★ en el campo, el ATQ de Dr. Coltrón aumenta en 10/20/40/120.
Nv. 11 Aura: por cada otro esbirro de 3★ en el campo, el ATQ de Dr. Coltrón aumenta en 12/24/48/144.
Nv. 12 Aura: por cada otro esbirro de 3★ en el campo, el ATQ de Dr. Coltrón aumenta en 14/28/56/168.

Sinergia de gota (sinergia del Ajedrez de estruendo)

Otros héroes de esta sinergia
Bonificaciones de sinergia
Puntos de sinergiaEfecto
4Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 4.
8Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 8.
12Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 16.
16Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 24.
20Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 36.
25Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 52.
30Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 72.
35Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 100.
40Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 140.
50Listo: aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 200.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 1–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 1 — - - Nivel inicial
Nivel 2 +1 de ATQ 🃏 2 cartas 🪙 50 Solo ATQ
Nivel 3 +1 de ATQ 🃏 5 cartas 🪙 100 Solo ATQ
Nivel 4 — 🃏 10 cartas 🪙 150 Aumenta la bonificación de ATQ por el ascenso de cualquier esbirro a 1–2.
Nivel 5 +1 de ATQ 🃏 25 cartas 🪙 300 Solo ATQ
Nivel 6 +2 de ATQ 🃏 50 cartas 🪙 500 Solo ATQ
Nivel 7 — 🃏 100 cartas 🪙 800 Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 2.
Nivel 8 +2 de ATQ 🃏 200 cartas 🪙 1200 Solo ATQ
Nivel 9 +3 de ATQ 🃏 350 cartas 🪙 1600 Solo ATQ
Nivel 10 — 🃏 600 cartas 🪙 2000 Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 3.
Nivel 11 — 🃏 900 cartas 🪙 4000 Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 3–4.
Nivel 12 — 🃏 1200 cartas 🪙 7000 Aumenta la bonificación de ATQ por ascensos de esbirros a 4.