Melón Musculón
Disponible en la senda de gloria.
Entra en el grupo de cartas con 20 🏆 en el Camino de Trofeos.
⚡ Habilidad
Inflige 200% de daño al jefe enemigo.Inflige 200% de daño al jefe enemigo.Inflige 200% de daño al jefe enemigo.Inflige 800% de daño al jefe enemigo.
| Nv. 1–6 | Inflige 200% de daño al jefe enemigo.Inflige 200% de daño al jefe enemigo.Inflige 200% de daño al jefe enemigo.Inflige 800% de daño al jefe enemigo. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Inflige 250% de daño al jefe enemigo.Inflige 250% de daño al jefe enemigo.Inflige 250% de daño al jefe enemigo.Inflige 1000% de daño al jefe enemigo. |
| Nv. 10 | Inflige 350% de daño al jefe enemigo.Inflige 350% de daño al jefe enemigo.Inflige 350% de daño al jefe enemigo.Inflige 1400% de daño al jefe enemigo. |
| Nv. 11 | Inflige 425% de daño al jefe enemigo.Inflige 425% de daño al jefe enemigo.Inflige 425% de daño al jefe enemigo.Inflige 1800% de daño al jefe enemigo. |
| Nv. 12 | Inflige 500% de daño a los enemigos jefe.Inflige 500% de daño a los enemigos jefe.Inflige 500% de daño a los enemigos jefe.Inflige 2000% de daño a los enemigos jefe. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Melón Musculón I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 4–6 | Listo: aumenta el ATQ de este esbirro en 12/12/12/36%. |
| Nv. 7–9 | Listo: aumenta el ATQ de este esbirro en 14/14/14/42%. |
| Nv. 10 | Listo: aumenta el ATQ de este esbirro en 16/16/16/48%. |
| Nv. 11 | Listo: aumenta el ATQ de este esbirro en 18/18/18/54%. |
| Nv. 12 | Listo: aumenta el ATQ de este esbirro en 20/20/20/60%. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 4 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 5 | +5 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +6 de ATQ | 🃏 4 cartas | 🪙 800 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 8 cartas | 🪙 1200 | Aumenta el daño infligido al jefe enemigo a 250%. |
| Nivel 8 | +8 de ATQ | 🃏 14 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +10 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 2000 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 40 cartas | 🪙 4000 | Aumenta el daño infligido al jefe enemigo a 350%. |
| Nivel 11 | — | 🃏 60 cartas | 🪙 7000 | Aumenta el daño infligido a jefes enemigos a 425%. |
| Nivel 12 | — | 🃏 75 cartas | 🪙 11000 | Aumenta el daño infligido a jefes enemigos a 500%. |