Cocoink
Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.
Entra en el grupo de cartas con 1,400 🏆 en el Camino de Trofeos.
⚡ Habilidad
Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10.
| Nv. 1–7 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10. |
| Nv. 8 | Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 1.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 10. |
| Nv. 9 | Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4 y su ATQ en 8.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 20. |
| Nv. 10 | Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 5 y su ATQ en 8.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 20. |
| Nv. 11 | Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 3.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 6.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 5 y su ATQ en 12.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 30. |
| Nv. 12 | Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 8.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 5 y su ATQ en 16.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 40. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).
Sinergia de sol (sinergia del Ajedrez de estruendo)
Guardaespinas
Encantapapa
Melón Matemático I
Dragón Guardón
Cebollardo
Gerente Girasol
Señor Solvente
Dama Tulipa I
Barón Café I
| Puntos de sinergia | Efecto |
|---|---|
| 4 | Listo: otorga 1 solmonedas. |
| 8 | Listo: otorga 2 solmonedas. |
| 12 | Listo: otorga 3 solmonedas. |
| 16 | Listo: otorga 4 solmonedas. |
| 20 | Listo: otorga 6 solmonedas. |
| 25 | Listo: otorga 8 solmonedas. |
| 30 | Listo: otorga 11 solmonedas. |
| 35 | Listo: otorga 15 solmonedas. |
| 40 | Listo: otorga 20 solmonedas. |
| 50 | Listo: otorga 30 solmonedas. |
🔗 También aparece en
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 7–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 7 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 8 | — | 🃏 1 cartas | 🪙 2000 | Listo: ATQ +1. |
| Nivel 9 | — | 🃏 2 cartas | 🪙 4000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 2. |
| Nivel 10 | — | 🃏 4 cartas | 🪙 7000 | Listo: al estar en 3★, aumenta la bonificación al precio de venta a +5. |
| Nivel 11 | — | 🃏 5 cartas | 🪙 11000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 3. |
| Nivel 12 | — | 🃏 6 cartas | 🪙 16000 | Aumenta la bonificación de ATQ a 4. |