Saltar al contenido
Temporada 10sept 2026 termina en
★ Épico Primera línea

Barón Café

Épico • Primera línea

Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.

Entra en el grupo de cartas con 700 🏆 en el Camino de Trofeos.

Barón Café
Ataque base (Nv. 1)
11
Velocidad de ataque
Común1.6s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
8Sol
Rareza
Épico

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Barón Café

Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 8 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 2.

Nv. 1–6Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 8 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 2.
Nv. 7–9Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 12 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 3.
Nv. 10Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 20 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 5.
Nv. 11Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 24 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 6.
Nv. 12Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 28 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 7.

Habilidad ★4 del Ajedrez de estruendo: Precio de venta +700%.

🧬 Variantes

Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →

SS Barón Café I Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
Nv. 4–6 Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 1 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda).
Nv. 7–9 Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 2 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda).
Nv. 10 Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 3 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda).
Nv. 11 Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 4 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda).
Nv. 12 Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 5 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda).
★4 Precio de venta +700%.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 4 — - - Nivel inicial
Nivel 5 +2 de ATQ 🃏 2 cartas 🪙 500 Solo ATQ
Nivel 6 +2 de ATQ 🃏 4 cartas 🪙 800 Solo ATQ
Nivel 7 — 🃏 8 cartas 🪙 1200 Aumenta la bonificación de ATQ base a 12 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 3.
Nivel 8 +3 de ATQ 🃏 14 cartas 🪙 1600 Solo ATQ
Nivel 9 +4 de ATQ 🃏 25 cartas 🪙 2000 Solo ATQ
Nivel 10 — 🃏 40 cartas 🪙 4000 Aumenta la bonificación de ATQ base a 20 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 5.
Nivel 11 — 🃏 60 cartas 🪙 7000 Aumenta la bonificación de ATQ base a 24 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 6.
Nivel 12 — 🃏 75 cartas 🪙 11000 Aumenta la bonificación de ATQ base a 28 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 7.