★ Épico
Primera línea
Barón Café
Épico • Primera línea
Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.
Entra en el grupo de cartas con 700 🏆 en el Camino de Trofeos.
Ataque base (Nv. 1)
11
Velocidad de ataque
Común1.6s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
8Sol
Rareza
Épico
⚡ Habilidad
Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 8 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 2.
| Nv. 1–6 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 8 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 2. |
| Nv. 7–9 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 12 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 3. |
| Nv. 10 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 20 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 5. |
| Nv. 11 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 24 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 6. |
| Nv. 12 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 28 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 7. |
Habilidad ★4 del Ajedrez de estruendo: Precio de venta +700%.
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Barón Café I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 4–6 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 1 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda). |
| Nv. 7–9 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 2 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda). |
| Nv. 10 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 3 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda). |
| Nv. 11 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 4 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda). |
| Nv. 12 | Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 5 por cada 2 solmonedas gastadas esta ronda (actualmente: solmonedas gastadas en esta ronda). |
| ★4 | Precio de venta +700%. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 4 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 5 | +2 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +2 de ATQ | 🃏 4 cartas | 🪙 800 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 8 cartas | 🪙 1200 | Aumenta la bonificación de ATQ base a 12 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 3. |
| Nivel 8 | +3 de ATQ | 🃏 14 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +4 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 2000 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 40 cartas | 🪙 4000 | Aumenta la bonificación de ATQ base a 20 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 5. |
| Nivel 11 | — | 🃏 60 cartas | 🪙 7000 | Aumenta la bonificación de ATQ base a 24 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 6. |
| Nivel 12 | — | 🃏 75 cartas | 🪙 11000 | Aumenta la bonificación de ATQ base a 28 y la bonificación de ATQ por cada solmoneda a 7. |