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Temporada 10sept 2026 termina en

Rodaheno

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Rodaheno

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Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +3. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +6. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +12. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +24. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +3. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +6. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +12. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +24. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
Nv. 8Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +1 y Escudo +3. Su VEL MOV también aumenta en 10% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +1 y Escudo +6. Su VEL MOV también aumenta en 10% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +1 y Escudo +12. Su VEL MOV también aumenta en 10% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +1 y Escudo +24. Su VEL MOV también aumenta en 10% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
Nv. 9Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +3. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +6. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +12. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +24. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
Nv. 10Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +4. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +8. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +16. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +2 y Escudo +32. Su VEL MOV también aumenta en 12% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
Nv. 11Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +3 y Escudo +4. Su VEL MOV también aumenta en 16% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +3 y Escudo +8. Su VEL MOV también aumenta en 16% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +3 y Escudo +16. Su VEL MOV también aumenta en 16% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +3 y Escudo +32. Su VEL MOV también aumenta en 16% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
Nv. 12Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +4 y Escudo +4. Su VEL MOV también aumenta en 20% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +4 y Escudo +8. Su VEL MOV también aumenta en 20% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +4 y Escudo +16. Su VEL MOV también aumenta en 20% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1, daño +4 y Escudo +32. Su VEL MOV también aumenta en 20% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).