Limojito
Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe
Lo que hace la habilidad
Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 4.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 8.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 24.
| Nv. 1–7 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 4.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 8.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 24. |
| Nv. 8 | Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2–3.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 4–6.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 8–12.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 24–36. |
| Nv. 9 | Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 3.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 6.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 12.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 36. |
| Nv. 10 | Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 3.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 6.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 12.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 36. |
| Nv. 11 | Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 4.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 8.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 16.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 48. |
| Nv. 12 | Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 5.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 10.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 20.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 60. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).