Saltar al contenido
Temporada 10sept 2026 termina en

Limojito

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Limojito

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Limojito

Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 4.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 8.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 24.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 4.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 8.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 24.
Nv. 8Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2–3.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 4–6.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 8–12.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 24–36.
Nv. 9Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 3.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 6.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 12.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 36.
Nv. 10Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 3.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 6.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 12.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 36.
Nv. 11Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 4.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 8.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 16.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 48.
Nv. 12Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 5.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 10.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 20.Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de otro esbirro aleatorio en 60.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).