Dragón Guardón
Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe
Lo que hace la habilidad
Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 4 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 8 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 16 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 48 por cada 5 solmonedas que tengas.
| Nv. 1–6 | Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 4 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 8 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 16 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 48 por cada 5 solmonedas que tengas. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 6 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 12 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 24 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 72 por cada 5 solmonedas que tengas. |
| Nv. 10 | Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 9 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 18 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 36 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 108 por cada 5 solmonedas que tengas. |
| Nv. 11 | Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 11 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 22 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 44 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 132 por cada 5 solmonedas que tengas. |
| Nv. 12 | Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 14 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 28 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 56 por cada 5 solmonedas que tengas.Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 168 por cada 5 solmonedas que tengas. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).