Saltar al contenido
Temporada 10sept 2026 termina en

Valquiris

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Valquiris

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Valquiris

Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 45% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 70% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 100% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 200% de la diferencia total de ATQ.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 45% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 70% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 100% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 200% de la diferencia total de ATQ.
Nv. 8Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 50% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 75% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 110% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 220% de la diferencia total de ATQ.
Nv. 9Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 55% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 80% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 120% de la diferencia total de ATQ.Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 240% de la diferencia total de ATQ.
Nv. 10Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 55% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 80% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 120% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 240% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.
Nv. 11Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 60% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 90% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 135% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 270% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.
Nv. 12Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 70% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 100% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 150% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.Listo: si el ATQ total del enemigo es mayor que el tuyo, este esbirro Temp obtiene el 300% de la diferencia total de ATQ e invoca Unidades del Escuadrón Veloz +1.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).