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Temporada 10sept 2026 termina en

Cocoink

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Cocoink

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Cocoink

Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10.
Nv. 8Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 1.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 10.
Nv. 9Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 4 y su ATQ en 8.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 20.
Nv. 10Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 2.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 5 y su ATQ en 8.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 20.
Nv. 11Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 3.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 6.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 5 y su ATQ en 12.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 30.
Nv. 12Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1 y su ATQ en 4.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 2 y su ATQ en 8.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 5 y su ATQ en 16.Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 10 y su ATQ en 40.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).