Orquídea Onírica
Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe
Lo que hace la habilidad
Listo: roba el 5% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 1 de ATQ).Listo: roba el 9% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 2 de ATQ).Listo: roba el 16% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 4 de ATQ).Listo: roba el 32% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 12 de ATQ).
| Nv. 1–7 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Listo: roba el 5% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 1 de ATQ).Listo: roba el 9% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 2 de ATQ).Listo: roba el 16% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 4 de ATQ).Listo: roba el 32% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 12 de ATQ). |
| Nv. 8 | Listo: roba el 5% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 2 de ATQ).Listo: roba el 9% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 4 de ATQ).Listo: roba el 16% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 8 de ATQ).Listo: roba el 32% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 24 de ATQ). |
| Nv. 9 | Listo: roba el 5% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 3 de ATQ).Listo: roba el 9% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 6 de ATQ).Listo: roba el 16% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 12 de ATQ).Listo: roba el 32% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 36 de ATQ). |
| Nv. 10 | Listo: roba el 5% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 3 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 9% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 6 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 16% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 12 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 32% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 36 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica. |
| Nv. 11 | Listo: roba el 6% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 4 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 10% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 8 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 18% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 16 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 36% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 48 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica. |
| Nv. 12 | Listo: roba el 7% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 5 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 12% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 10 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 20% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 20 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica.Listo: roba el 40% del ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 60 de ATQ) y se lo otorga a 1 esbirro que no sea Orquídea Onírica. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).