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Temporada 10sept 2026 termina en

Melón Espinón

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Melón Espinón

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Melón Espinón

Inflige 150% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 200% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 250% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Inflige 150% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 200% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 250% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
Nv. 8Inflige 180% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 240% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 300% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
Nv. 9Inflige 210% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 280% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 350% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
Nv. 10Inflige 210% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 280% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 350% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.
Nv. 11Inflige 250% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 340% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 430% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.
Nv. 12Inflige 300% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 400% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 500% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★). «—» significa que el valor todavía no se conoce.