Saltar al contenido
Temporada 10sept 2026 termina en

Mangotello

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Mangotello

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Mangotello

Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 20% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 22% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 26% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 52% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 20% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 22% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 26% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 52% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).
Nv. 8Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 24% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 26% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 30% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 60% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).
Nv. 9Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 28% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 30% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 34% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 68% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).
Nv. 10Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 28% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 30% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 34% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 68% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.
Nv. 11Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 34% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 36% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 40% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 80% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.
Nv. 12Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 40% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). Además, inflige 25% de daño a otros enemigos aleatorios si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 42% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). También inflige 25% de daño a 1 enemigo aleatorio si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 46% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). También inflige 25% de daño a 1 enemigo aleatorio si no hay duplicados.Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 92% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello). También inflige 25% de daño a 1 enemigo aleatorio si no hay duplicados.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).