Gerente Girasol
Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe
Lo que hace la habilidad
Listo: solmonedas +1.Listo: solmonedas +2.Listo: solmonedas +4.Listo: solmonedas +12.
| Nv. 1–3 | Listo: solmonedas +1.Listo: solmonedas +2.Listo: solmonedas +4.Listo: solmonedas +12. |
| Nv. 4–6 | Listo: solmonedas +1. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Listo: solmonedas +1. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos. |
| Nv. 10 | Listo: solmonedas +1. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos. |
| Nv. 11 | Listo: solmonedas +1. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos. |
| Nv. 12 | Listo: solmonedas +1. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).