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Temporada 10sept 2026 termina en

Gerente Girasol

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Gerente Girasol

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Gerente Girasol

Listo: solmonedas +1.Listo: solmonedas +2.Listo: solmonedas +4.Listo: solmonedas +12.

Nv. 1–3Listo: solmonedas +1.Listo: solmonedas +2.Listo: solmonedas +4.Listo: solmonedas +12.
Nv. 4–6Listo: solmonedas +1. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 2 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 7–9
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Listo: solmonedas +1. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 1 menos.
Nv. 10Listo: solmonedas +1. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 3 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.
Nv. 11Listo: solmonedas +1. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 4 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.
Nv. 12Listo: solmonedas +1. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +2. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +4. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.Listo: solmonedas +12. Los primeros 5 Gerentes Girasol de cada partida cuestan 2 menos.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).