Saltar al contenido
Temporada 10sept 2026 termina en

Archimándrago

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Archimándrago

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Archimándrago

Otorga a los esbirros Temp invocados +20% de ATQ (no menos de +10).Otorga a los esbirros Temp invocados +40% de ATQ (no menos de +20).Otorga a los esbirros Temp invocados +80% de ATQ (no menos de +40).Otorga a los esbirros Temp invocados +240% de ATQ (no menos de +120).

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Otorga a los esbirros Temp invocados +20% de ATQ (no menos de +10).Otorga a los esbirros Temp invocados +40% de ATQ (no menos de +20).Otorga a los esbirros Temp invocados +80% de ATQ (no menos de +40).Otorga a los esbirros Temp invocados +240% de ATQ (no menos de +120).
Nv. 8Otorga a los esbirros Temp invocados +20% de ATQ (no menos de +15).Otorga a los esbirros Temp invocados +40% de ATQ (no menos de +30).Otorga a los esbirros Temp invocados +80% de ATQ (no menos de +60).Otorga a los esbirros Temp invocados +240% de ATQ (no menos de +180).
Nv. 9Otorga a los esbirros Temp invocados +20% de ATQ (no menos de +20).Otorga a los esbirros Temp invocados +40% de ATQ (no menos de +40).Otorga a los esbirros Temp invocados +80% de ATQ (no menos de +80).Otorga a los esbirros Temp invocados +240% de ATQ (no menos de +240).
Nv. 10Otorga a los esbirros Temp invocados +23% de ATQ (no menos de +25).Otorga a los esbirros Temp invocados +46% de ATQ (no menos de +50).Otorga a los esbirros Temp invocados +92% de ATQ (no menos de +100).Otorga a los esbirros Temp invocados +276% de ATQ (no menos de +300).
Nv. 11Otorga a los esbirros Temp invocados +26% de ATQ (no menos de +30).Otorga a los esbirros Temp invocados +52% de ATQ (no menos de +60).Otorga a los esbirros Temp invocados +104% de ATQ (no menos de +120).Otorga a los esbirros Temp invocados +312% de ATQ (no menos de +360).
Nv. 12Otorga a los esbirros Temp invocados +29% de ATQ (no menos de +35).Otorga a los esbirros Temp invocados +58% de ATQ (no menos de +70).Otorga a los esbirros Temp invocados +116% de ATQ (no menos de +140).Otorga a los esbirros Temp invocados +348% de ATQ (no menos de +420).

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).