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Temporada 10sept 2026 termina en

Alas de Acebo

Habilidad del héroe · Abrir la página del héroe

Alas de Acebo

Lo que hace la habilidad

Icono de la habilidad de Alas de Acebo

Listo: Temp absorbe 15% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 5 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 25% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 10 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 42% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 20 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe — de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 2. Este esbirro puede Temp ganar hasta — de ATQ de esta forma.

Nv. 1–6Listo: Temp absorbe 15% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 5 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 25% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 10 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 42% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 20 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe — de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 2. Este esbirro puede Temp ganar hasta — de ATQ de esta forma.
Nv. 7–9
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Listo: Temp absorbe 16% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 10 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 27% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 20 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 45% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 40 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe — de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 2. Este esbirro puede Temp ganar hasta — de ATQ de esta forma.
Nv. 10Listo: Temp absorbe 18% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 15 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 31% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 30 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 51% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 60 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe — de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 2. Este esbirro puede Temp ganar hasta — de ATQ de esta forma.
Nv. 11Listo: Temp absorbe 19% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 20 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 33% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 40 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 54% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 80 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe — de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 2. Este esbirro puede Temp ganar hasta — de ATQ de esta forma.
Nv. 12Listo: Temp absorbe 20% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 25 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 35% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 50 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe 57% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1. Este esbirro puede Temp ganar hasta 100 de ATQ de esta forma.Listo: Temp absorbe — de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 2. Este esbirro puede Temp ganar hasta — de ATQ de esta forma.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★). «—» significa que el valor todavía no se conoce.