Guardiaverde sanador
Se cura a intervalos regulares; el intervalo disminuye con el tiempo.
PS / Daño al capitán
Un jefe es más fuerte cuanto más tarde aparece; se indica cada turno en el que puede aparecer.
| Turn | HP | Daño al capitán | Velocidad de movimiento |
|---|---|---|---|
| 3 | 49 | 30 | 0.8 |
| 6 | 157 | 60 | 0.8 |
| 9 | 346 | 90 | 0.8 |
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