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第10赛季2026/09 剩余

游戏更新

每个赛季游戏中的变化:英雄与变体、羁绊、命运馈赠、命运契约与徽章。

2026年9月29日起

英雄与变体 (13)

购买通行证后获取
部署:召唤3个自身的复制体
黄瓜魔术师 新增仅限乱斗棋
就绪:召唤1个上方1格随从的临时复制体,继承黄瓜魔术师的星级和70%的攻击力 购买价格+3
刺角瓜 新增
赛季招募有机会获得
战斗中己方队长受到伤害时,对所有敌人造成150/200/250%的伤害,但自身攻击力-60%
皂角女巫 新增仅限乱斗棋
使己方召唤的前10个冲塔单位护盾+1/2/4/12
兰花占星师Ⅰ 变体新增
俱乐部商店内获取
就绪:将自身20/25/30%的攻击力,加成给随机1/1/1/2个商店中被冻结的非兰花占星师的随从
咖啡豆经理Ⅰ 变体新增
在“变体招募”中有机会获得
部署:本回合每花费过2太阳币,使指定随从攻击力+1(当前本回合已花费的太阳币)
甜瓜会计Ⅰ 变体新增
在“变体招募”中有机会获得
部署:本回合每购买过1个随从,就使指定随从攻击力+2(当前本回合已购买的随从数)
土豆小贩Ⅰ 变体新增
在“变体招募”中有机会获得
每局游戏,前1个土豆小贩的购买价格-2,攻击力+1
10级
就绪:夺取对手攻击力最高随从5/9/16/32%的攻击力(至少偷取3/6/12/36点),加成给1个和 非幽灵兰不同类型的随从
11级
就绪:夺取对手攻击力最高随从6/10/18/36%的攻击力(至少偷取4/8/16/48点),加成给1个和 非幽灵兰不同类型的随从
12级
就绪:夺取对手攻击力最高随从7/12/20/40%的攻击力(至少偷取5/10/20/60点),加成给1个和 非幽灵兰不同类型的随从
攻击间隔 2秒 → 1.8秒
1–7级
场上每有1个不同名的其他随从,忍者神芒攻速+20/22/24/60% +20/22/26/52%
8级
场上每有1个不同名的其他随从,忍者神芒攻速+23/25/27/68% +24/26/30/60%
9级
场上每有1个不同名的其他随从,忍者神芒攻速+26/28/30/75% +28/30/34/68%
10级
场上每有1个不同名的其他随从,忍者神芒攻速+26/28/30/75% +28/30/34/68%
没有同名随从时,攻击额外对其他随机敌人造成15% 25%的伤害
11级
场上每有1个不同名的其他随从,忍者神芒攻速+29/31/33/83% +34/36/40/80%
没有同名随从时,攻击额外对1个随机敌人造成15% 25%的伤害
12级
场上每有1个不同名的其他随从,忍者神芒攻速+32/34/36/90% +40/42/46/92%
没有同名随从时,攻击额外对1个随机敌人造成15% 25%的伤害
1–7级
法术(4秒):释放1/3/6/12发魔法飞弹,对随机敌人造成攻击力50/60/70%的伤害,场上每有1个1/2/3/4 和自身星级相同的随从,额外释放1/1/1/3发魔法飞弹
8级
法术(4秒):释放1/3/6/12发魔法飞弹,对随机敌人造成攻击力55/66/77%的伤害,场上每有1个1/2/3/4 和自身星级相同的随从,额外释放1/1/1/3发魔法飞弹
9级
法术(4秒):释放1/3/6/12发魔法飞弹,对随机敌人造成攻击力60/72/84%的伤害,场上每有1个1/2/3/4 和自身星级相同的随从,额外释放1/1/1/3发魔法飞弹
10级
法术(4秒):释放2 2/5/10/20发魔法飞弹,对随机敌人造成攻击力60/72/84%的伤害,场上每有1个1/2/3/4 和自身星级相同的随从,额外释放1/1/1/3发魔法飞弹
11级
法术(4秒):释放2 2/5/10/20发魔法飞弹,对随机敌人造成攻击力67/80/93%的伤害,场上每有1个1/2/3/4 和自身星级相同的随从,额外释放1/1/1/3发魔法飞弹
12级
法术(4秒):释放2 2/5/10/20发魔法飞弹,对随机敌人造成攻击力75/90/105%的伤害,场上每有1个1/2/3/4 和自身星级相同的随从,额外释放1/1/1/3发魔法飞弹
1–6级
当刷新在商店时, :使当前商店中的其他随从攻击力+1
7–9级
当刷新在商店时, :使当前商店中的其他随从攻击力+2
10级
当刷新在商店时, :使当前商店中的其他随从攻击力+3
11级
当刷新在商店时, :使当前商店中的其他随从攻击力+4
12级
当刷新在商店时, :使当前商店中的其他随从攻击力+5
1–7级
每个回合,吞噬最多2/4/8/16个临时随从,将被吞噬随从30% 28%的攻击力临时加成给1个其他随从
8级
每个回合,吞噬最多2/4/8/16个临时随从,将被吞噬随从35% 31%的攻击力临时加成给1个其他随从
9级
每个回合,吞噬最多2/4/8/16个临时随从,将被吞噬随从40% 34%的攻击力临时加成给1个其他随从
10级
每个回合,吞噬最多2/4/8/16个临时随从,将被吞噬随从50% 37%的攻击力临时加成给1个其他随从
11级
每个回合,吞噬最多2/4/8/16个临时随从,将被吞噬随从57% 40%的攻击力临时加成给1个其他随从
12级
每个回合,吞噬最多2/4/8/16个临时随从,将被吞噬随从65% 43%的攻击力临时加成给1个其他随从

羁绊 (6)

命运馈赠 (1)

就绪:将场上的草莓小丑,随机变成卡组内的3费或5费随从

命运契约 (1)

下一个随从部署时,召唤一个该随从的复制
下一个随从部署时,召唤一个该随从的复制

徽章 (2)

每局游戏首次刷新免费,且必定刷新1个8费随从
每局游戏首次刷新免费,且必定刷新1个购买价格-1的8费随从
每局游戏首次刷新免费,且必定刷新1个购买价格-2的8费随从
就绪 开战:直接攻击对手队长,造成6点伤害
就绪 开战:直接攻击对手队长,造成6点伤害(该伤害每个回合+1,最多10点)
就绪 开战:直接攻击对手队长,造成8点伤害(该伤害每个回合+1,最多15点)

上线历程

🌍 上线历程:地区与平台

《Plants on Fire》在哪些地区、何时上线,内容来自开发团队的官方公告。日期为 UTC。

  1. 安卓

    印度尼西亚安卓公测

    首次公测,仅面向印度尼西亚的安卓玩家,开放排位赛、乱斗棋和合作模式。

  2. 安卓

    小范围上线:英国和巴西

    英国和巴西的安卓玩家加入,印度尼西亚继续开放。最低配置:Android 9.0、骁龙636或同等处理器、3 GB 内存、1.2 GB 可用空间。

  3. 安卓

    小范围上线:加拿大、澳大利亚、新西兰

    面向加拿大、澳大利亚和新西兰安卓玩家开服。游戏已在六个国家的 Google Play 上架:加拿大、澳大利亚、新西兰、英国、巴西和印度尼西亚。进度将保留至全球上线。

  4. iOS

    iOS 测试招募

    iOS 测试开放报名。测试不删档,iOS 与安卓账号互通,进度可跨设备共享。

  5. iOS

    iOS 测试版开放

    参加 TestFlight 测试的 iOS 玩家可以进入游戏。同日,App Store 开启预约。

  6. iOS

    TestFlight 结束,公布上线日期

    TestFlight 版本在8月20日后失效,8月27日前 iOS 暂时无法游玩。所有平台的账号和进度都会保留。

  7. 安卓 + iOS

    全球公测

    02:30 至 08:00(UTC)维护结束后,全球公测开启,同时开启新赛季。

  8. iOS

    菲律宾 iOS 抢先体验

    菲律宾的 iOS 玩家可在上线前从 App Store 下载新版本。其他地区的 iOS 版本于8月27日上线。

  9. 安卓 + iOS

    全球正式上线

    游戏在 App Store 和 Google Play 正式上线,美国和加拿大使用单独的下载链接,其他地区使用全球链接。