跳到主要内容
第10赛季2026/09 剩余
★ 稀有 生命最高

玉米机枪手

稀有 • 生命最高

默认获得

Pop Gunner
基础攻击力(1级)
3
攻击速度
慢3s
攻击目标
生命最高
部署费用
3太阳币
稀有度
稀有

⚡ 技能

Pop Gunner skill icon

攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成40%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成40%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成40%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成40%的伤害

等级 1–3攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成40%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成40%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成40%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成40%的伤害
等级 4–6攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成45%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成45%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成45%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成45%的伤害
等级 7–9
乱斗棋(保底7级)
攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成50%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成50%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成50%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成50%的伤害
等级 10攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成55%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成55%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成55%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成55%的伤害
等级 11攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成60%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成60%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成60%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成60%的伤害
等级 12攻击对敌人连续射出4发子弹,每发造成65%的伤害攻击对敌人连续射出5发子弹,每发造成65%的伤害攻击对敌人连续射出6发子弹,每发造成65%的伤害攻击对敌人连续射出10发子弹,每发造成65%的伤害

同星级的同种随从拖到同一格即可合成升星,攻击力叠加,最多可升至3星(随从合成)。乱斗棋中两个3星随从可合成4星(乱斗棋-4星随从)。

🧬 变体卡

注意:变体卡等级直接继承自主卡,无需单独升级。 游戏内说明:变体卡 →

SS 玉米机枪手Ⅰ 在“变体招募”中有机会获得
玉米机枪手Ⅰ SS
1–3 级 攻击对敌人连续射出4/4/4/8发子弹,每发造成40%的伤害,附带2秒的30/48/60%减速效果
4–6 级 攻击对敌人连续射出4/4/4/8发子弹,每发造成45%的伤害,附带2秒的32/51/64%减速效果
7–9 级 攻击对敌人连续射出4/4/4/8发子弹,每发造成50%的伤害,附带2秒的34/53/68%减速效果
10 级 攻击对敌人连续射出4/4/4/8发子弹,每发造成55%的伤害,附带2秒的36/56/72%减速效果
11 级 攻击对敌人连续射出4/4/4/8发子弹,每发造成60%的伤害,附带2秒的39/60/78%减速效果
12 级 攻击对敌人连续射出4/4/4/8发子弹,每发造成65%的伤害,附带2秒的42/64/84%减速效果
S 玉米机枪手Ⅱ 在“变体招募”中有机会获得
玉米机枪手Ⅱ
1–3 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成40%的伤害,场上每有1个空格,自身攻速+12%
4–6 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成45%的伤害,场上每有1个空格,自身攻速+13%
7–9 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成50%的伤害,场上每有1个空格,自身攻速+14%
10 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成55%的伤害,场上每有1个空格,自身攻速+15%
11 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成60%的伤害,场上每有1个空格,自身攻速+16%
12 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成65%的伤害,场上每有1个空格,自身攻速+17%
SS 玉米机枪手Ⅲ 在“变体招募”中有机会获得
玉米机枪手Ⅲ SS
1–3 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成40%的伤害,并使自身攻击力临时+2%,任意随从消灭敌人后,增益会消失
4–6 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成45%的伤害,并使自身攻击力临时+2%,任意随从消灭敌人后,增益会消失
7–9 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成50%的伤害,并使自身攻击力临时+2%,任意随从消灭敌人后,增益会消失
10 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成55%的伤害,并使自身攻击力临时+2%,任意随从消灭敌人后,增益会消失
11 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成60%的伤害,并使自身攻击力临时+2%,任意随从消灭敌人后,增益会消失
12 级 攻击对敌人连续射出3/4/5/8发子弹,每发造成65%的伤害,并使自身攻击力临时+2%,任意随从消灭敌人后,增益会消失

📈 升级费用 (Lv 1–12)

等级 攻击力提升 卡片 金币 效果
等级 1 — - - 起始等级
等级 2 +1 攻击力 🃏 2 张 🪙 50 仅提升攻击力
等级 3 +1 攻击力 🃏 5 张 🪙 100 仅提升攻击力
等级 4 — 🃏 10 张 🪙 150 每发子弹的伤害提升至45%
等级 5 +1 攻击力 🃏 25 张 🪙 300 仅提升攻击力
等级 6 +1 攻击力 🃏 50 张 🪙 500 仅提升攻击力
等级 7 — 🃏 100 张 🪙 800 每发子弹的伤害提升至50%
等级 8 +2 攻击力 🃏 200 张 🪙 1200 仅提升攻击力
等级 9 +2 攻击力 🃏 350 张 🪙 1600 仅提升攻击力
等级 10 — 🃏 600 张 🪙 2000 每发子弹的伤害提升至55%
等级 11 — 🃏 900 张 🪙 4000 每发子弹的伤害提升至60%
等级 12 — 🃏 1200 张 🪙 7000 每发子弹的伤害提升至65%