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第10赛季2026/09 剩余
★ 传说 无法攻击

风滚草

传说 • 无法攻击

萌芽宝箱、招募、合成农场中有机会获得

奖杯之路:奖杯达到 2,200 🏆 时加入卡池。

Tumbleroller
基础攻击力(1级)
—
攻击速度
—无法攻击
攻击目标
—
部署费用
3太阳币
稀有度
传说

⚡ 技能

Tumbleroller skill icon

自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%

等级 1–7
乱斗棋(保底7级)
自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%
等级 8自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%
等级 9自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%
等级 10自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+8,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+16,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+32,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%
等级 11自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+8,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+16,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+32,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%
等级 12自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+8,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+16,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+32,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%

同星级的同种随从拖到同一格即可合成升星,攻击力叠加,最多可升至3星(随从合成)。乱斗棋中两个3星随从可合成4星(乱斗棋-4星随从)。

雷电羁绊 (自走棋阵营)

同阵营的其他英雄
羁绊效果
羁绊值效果
4光环:所有随从攻击力+2
8光环:所有随从攻击力+4
12光环:所有随从攻击力+6
16光环:所有随从攻击力+9
20光环:所有随从攻击力+12
25光环:所有随从攻击力+16
30光环:所有随从攻击力+22
35光环:所有随从攻击力+30
40光环:所有随从攻击力+40
50光环:所有随从攻击力+60

📈 升级费用 (Lv 7–12)

等级 攻击力提升 卡片 金币 效果
等级 7 — - - 起始等级
等级 8 — 🃏 1 张 🪙 2000 伤害+1,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%
等级 9 — 🃏 2 张 🪙 4000 伤害+2,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%
等级 10 — 🃏 4 张 🪙 7000 自身召唤的冲塔单位获得的护盾提升至4
等级 11 — 🃏 5 张 🪙 11000 伤害+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%
等级 12 — 🃏 6 张 🪙 16000 伤害+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%