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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Legendario Primera línea

Melón Espinón

Legendario • Primera línea

Disponible en el reclutamiento de temporada.

Melón Espinón
Ataque base (Nv. 1)
18
Velocidad de ataque
Muy lento4s
Objetivo del ataque
Primera línea
Costo de despliegue
3Sol
Rareza
Legendario

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Melón Espinón

Inflige 150% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 200% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 250% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Inflige 150% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 200% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 250% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
Nv. 8Inflige 180% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 240% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 300% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
Nv. 9Inflige 210% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 280% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige 350% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 60% de ATQ.
Nv. 10Inflige 210% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 280% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 350% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.
Nv. 11Inflige 250% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 340% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 430% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.
Nv. 12Inflige 300% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 400% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige 500% de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.Inflige — de daño a todos los enemigos cada vez que su capitán recibe daño, pero pierde 45% de ATQ.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★). «—» significa que el valor todavía no se conoce.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 7–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 7 — - - Nivel inicial
Nivel 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 Aumenta el daño de explosión a 180%.
Nivel 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 Aumenta el daño de explosión a 210%.
Nivel 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Reduce el ATQ de este esbirro en 45% tras explotar.
Nivel 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 Aumenta el daño de explosión a 250%.
Nivel 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 Aumenta el daño de explosión a 300%.