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Temporada 10sept 2026 termina en
39 reglas básicas del juego

Wiki del juego

Las reglas tal como las explica el propio juego: victoria y derrota, orden de resolución de habilidades, autoajedrez y sistemas del juego.

WikiEXP n.º 01
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Amistosos

Amistosos

Puedes crear una sala de amistosos y compartir el código con tus amigos.
Ellos pueden ingresar a tu código de sala para unirse a la sala y jugar juntos.
WikiEXP n.º 02
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Buzón

Buzón

El buzón puede almacenar hasta 30 correos. El correo nuevo reemplazará automáticamente los más antiguos cuando el buzón llegue a este límite.
Eliminaremos primero los correos sin adjuntos, pero no te olvides de reclamar tus recompensas a tiempo.
WikiEXP n.º 03
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Granja Tucosecha

Granja Tucosecha

En la Granja Tucosecha brotan todo tipo de objetos, como cartas de esbirro. Cómpralos con diamantes u oro.

Ascenso de objetos
Fusiona dos objetos de 1★ para crear un objeto de 2★. En general, un rango ★ más alto significa mejor valor.
Los objetos ya no pueden fusionarse una vez que alcanzan 3★.

Mutación de objetos
Fusionar dos objetos idénticos no cambiará su tipo. Pero si fusionas dos objetos diferentes, obtendrás un objeto mutado aleatorio. Intenta mutar cartas de esbirro que no quieras: podrías conseguir justo la que necesitas.

Cupones de descuento
Arrastra un cupón de descuento sobre cualquier producto para recibir un descuento.
Los cupones de descuento del mismo ★ pueden fusionarse en descuentos aún mayores.


Eliminar objetos
También puedes eliminar objetos no deseados para hacer espacio y que broten nuevos.

Nivel de granja
Las compras otorgan EXP de granja. Obtener EXP aumenta tu nivel de granja y mejora los objetos que brotan. Los objetos brotan varias veces al día.

Reinicio de granja
La Granja Tucosecha se reinicia cada semana. Los objetos no comprados desaparecerán, así que compra lo que quieras antes del reinicio.

A veces aparecerán objetos gratis en la granja. ¡Presta atención!
WikiEXP n.º 04
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Emoji

Emoji

Puedes usar cualquier emoji obtenido, tanto para emojis manuales como para emojis emergentes.

Emojis manuales
Puedes equipar 6 emojis manuales antes de la batalla para enviarlos y usarlos.
Usa emojis manuales para expresar tus emociones en el momento perfecto.

Emojis emergentes
También puedes equipar varios emojis emergentes. No requieren uso manual. En cambio, se activan automáticamente en situaciones específicas.
Como saludar a tu oponente al inicio de una partida o presumir después de una victoria. ¡Combina tus emojis para crear expresiones únicas!
WikiEXP n.º 05
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Club

Club

Líder del club
El miembro que crea el club se convierte en líder de forma predeterminada y posee plena autoridad administrativa.
Los líderes también pueden nombrar varios sargentos para ayudar con la gestión.
Si el líder permanece inactivo durante 14 días consecutivos, el cargo se transferirá automáticamente a otro miembro.

Sargentos del club
Los sargentos tienen permisos de gestión, como gestionar solicitudes y editar la información del club.
Sin embargo, no pueden expulsar miembros del club ni modificar el lema del club.

Trofeos del club
Participar en carreras de puntos otorga trofeos del club, lo que te permite ascender de división.
Aumentar el rango del club desbloquea más etapas de carreras de puntos, mejores recompensas, decoraciones adicionales para el club y más objetos exclusivos en la tienda del club.

Abandonar un club
Cuando abandonas un club, entras en un período de espera de 3 días durante el cual no puedes unirte ni crear un nuevo club.
Ten en cuenta que si te expulsan de un club, también se activará este período de espera.
Nota: la primera vez que abandonas un club, no tendrás el período de enfriamiento. Usa esta ventaja única sabiamente.
WikiEXP n.º 06
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Carrera de puntos del club

Carrera de puntos del club

Puntuación de las carreras de puntos
Cada etapa requiere un mazo específico. Completar una etapa te otorga una puntuación. Si tu puntuación acumulada supera tu récord anterior, tu mejor marca personal se actualizará. La suma de las puntuaciones de todos los miembros contribuye a los puntos totales del club.
Para conseguir una puntuación más alta, intenta desafiar etapas en dificultades superiores.

Mazos de carreras de puntos
Cada etapa requiere un mazo único. No puedes usar el mismo esbirro o insignia de capitán en varios mazos (las variantes cuentan como el mismo esbirro).
Solo necesitas 9 esbirros en tu formación para desplegarlos. Una vez que comienzas, el mazo queda bloqueado. Cambiar cualquier configuración reiniciará la puntuación de esa etapa específica, pero no afectará las puntuaciones personales o del club que ya hayas obtenido.

Clasificación
Cada temporada te enfrenta contra hasta otros 4 clubes. Cuando el tiempo se agota, las posiciones se determinan según la puntuación total del club.
Todos los miembros que participaron en la carrera de puntos de la temporada recibirán recompensas de clasificación.
WikiEXP n.º 07
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Esbirros compartidos del club

Esbirros compartidos del club

Cada miembro del club puede agregar esbirros al grupo compartido, lo que permite que otros los pidan prestados durante las carreras de puntos.
Prestar un esbirro no impide que lo uses por tu cuenta.

Cuando se presta un esbirro del grupo, pierde resistencia. Una vez que su resistencia llega a 0, no podrá volver a prestarse hasta el día siguiente, a menos que decidas gastar diamantes para realizar un préstamo adicional.
De forma similar, existe un límite de veces que puedes pedir cartas prestadas a otros; una vez alcanzado, tendrás que esperar al reinicio diario.

Una vez que agregas un esbirro al grupo, permanecerá allí durante el resto de la semana. Sin embargo, podrás cambiarlo cuando comience la siguiente carrera de puntos.
WikiEXP n.º 08
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Tienda del club

Tienda del club

La mejor forma de conseguir monedas de club es participar activamente en las carreras de puntos.
Al gastar monedas de club, obtendrás recompensas aleatorias y brotemonedas doradas, que puedes canjear por diversas recompensas del club. Las más valiosas son las cartas de variante exclusivas, que no encontrarás en ningún otro lugar. Te recomendamos priorizar el uso de tus brotemonedas doradas en ellas.
Sin embargo, si aún te faltan esbirros legendarios, quizá te convenga conseguir algunos antes.
WikiEXP n.º 09
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Invitar amigos

Comparte tu código de invitación
Primero, comparte tu código de invitación con otros jugadores. Cuando vinculen su cuenta usando tu código, recibirán una recompensa de inmediato.
Deben realizar la vinculación antes de alcanzar los 70 trofeos.
Los jugadores que hayan creado su cuenta antes que tú no podrán usar tu código.

Recompensas por referidos
Los jugadores que usen tu código de invitación quedarán vinculados a tu cuenta. Invita y vincula a suficientes jugadores para reclamar recompensas adicionales.

Recompensas de progreso
Desbloquearás recompensas de progreso adicionales según la cantidad de trofeos obtenidos en las partidas clasificatorias de tus 3 jugadores invitados con más trofeos.