Maizacre
En posesión por defecto.
⚡ Habilidad
Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.
| Nv. 1–3 | Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño. |
| Nv. 4–6 | Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño. |
| Nv. 7–9 Ajedrez de estruendo (Nv. 7) | Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño. |
| Nv. 10 | Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño. |
| Nv. 11 | Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño. |
| Nv. 12 | Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño. |
Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).
🧬 Variantes
Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →
Maizacre I
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 1–3 | Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño y ralentiza en 30/48/60% durante 2 s. |
| Nv. 4–6 | Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño y ralentiza en 32/51/64% durante 2 s. |
| Nv. 7–9 | Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño y ralentiza en 34/53/68% durante 2 s. |
| Nv. 10 | Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño y ralentiza en 36/56/72% durante 2 s. |
| Nv. 11 | Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño y ralentiza en 39/60/78% durante 2 s. |
| Nv. 12 | Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño y ralentiza en 42/64/84% durante 2 s. |
Maizacre II
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 1–3 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 12% por cada casilla vacía. |
| Nv. 4–6 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 13% por cada casilla vacía. |
| Nv. 7–9 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 14% por cada casilla vacía. |
| Nv. 10 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 15% por cada casilla vacía. |
| Nv. 11 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 16% por cada casilla vacía. |
| Nv. 12 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 17% por cada casilla vacía. |
Maizacre III
Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
| Nv. 1–3 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 40% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo. |
| Nv. 4–6 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 45% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo. |
| Nv. 7–9 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 50% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo. |
| Nv. 10 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 55% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo. |
| Nv. 11 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 60% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo. |
| Nv. 12 | Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 65% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo. |
📈 Costos de subida de nivel (Nv. 1–12)
| Nivel | ATQ ganado | Cartas | Oro | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 1 | — | - | - | Nivel inicial |
| Nivel 2 | +1 de ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 50 | Solo ATQ |
| Nivel 3 | +1 de ATQ | 🃏 5 cartas | 🪙 100 | Solo ATQ |
| Nivel 4 | — | 🃏 10 cartas | 🪙 150 | Aumenta el daño a 45% por bala. |
| Nivel 5 | +1 de ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 300 | Solo ATQ |
| Nivel 6 | +1 de ATQ | 🃏 50 cartas | 🪙 500 | Solo ATQ |
| Nivel 7 | — | 🃏 100 cartas | 🪙 800 | Aumenta el daño a 50% por bala. |
| Nivel 8 | +2 de ATQ | 🃏 200 cartas | 🪙 1200 | Solo ATQ |
| Nivel 9 | +2 de ATQ | 🃏 350 cartas | 🪙 1600 | Solo ATQ |
| Nivel 10 | — | 🃏 600 cartas | 🪙 2000 | Aumenta el daño a 55% por bala. |
| Nivel 11 | — | 🃏 900 cartas | 🪙 4000 | Aumenta el daño a 60% por bala. |
| Nivel 12 | — | 🃏 1200 cartas | 🪙 7000 | Aumenta el daño a 65% por bala. |