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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Raro PS más altos

Maizacre

Raro • PS más altos

En posesión por defecto.

Maizacre
Ataque base (Nv. 1)
3
Velocidad de ataque
Lento3s
Objetivo del ataque
PS más altos
Costo de despliegue
3Sol
Rareza
Raro

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Maizacre

Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.

Nv. 1–3Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.
Nv. 4–6Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño.
Nv. 7–9
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño.
Nv. 10Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño.
Nv. 11Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño.
Nv. 12Dispara una ráfaga de 4 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.Dispara una ráfaga de 5 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.Dispara una ráfaga de 6 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.Dispara una ráfaga de 10 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

🧬 Variantes

Las variantes comparten el nivel de tus esbirros base, así que no necesitas subirlas de nivel. Cómo funcionan las variantes, con las palabras del juego →

SS Maizacre I Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
Maizacre I SS
Nv. 1–3 Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño y ralentiza en 30/48/60% durante 2 s.
Nv. 4–6 Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño y ralentiza en 32/51/64% durante 2 s.
Nv. 7–9 Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño y ralentiza en 34/53/68% durante 2 s.
Nv. 10 Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño y ralentiza en 36/56/72% durante 2 s.
Nv. 11 Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño y ralentiza en 39/60/78% durante 2 s.
Nv. 12 Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño y ralentiza en 42/64/84% durante 2 s.
S Maizacre II Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
Maizacre II
Nv. 1–3 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 12% por cada casilla vacía.
Nv. 4–6 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 45% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 13% por cada casilla vacía.
Nv. 7–9 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 50% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 14% por cada casilla vacía.
Nv. 10 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 55% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 15% por cada casilla vacía.
Nv. 11 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 60% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 16% por cada casilla vacía.
Nv. 12 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 65% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 17% por cada casilla vacía.
SS Maizacre III Se puede obtener en la función Reclutamiento de variantes.
Maizacre III SS
Nv. 1–3 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 40% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.
Nv. 4–6 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 45% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.
Nv. 7–9 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 50% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.
Nv. 10 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 55% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.
Nv. 11 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 60% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.
Nv. 12 Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 65% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 1–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 1 — - - Nivel inicial
Nivel 2 +1 de ATQ 🃏 2 cartas 🪙 50 Solo ATQ
Nivel 3 +1 de ATQ 🃏 5 cartas 🪙 100 Solo ATQ
Nivel 4 — 🃏 10 cartas 🪙 150 Aumenta el daño a 45% por bala.
Nivel 5 +1 de ATQ 🃏 25 cartas 🪙 300 Solo ATQ
Nivel 6 +1 de ATQ 🃏 50 cartas 🪙 500 Solo ATQ
Nivel 7 — 🃏 100 cartas 🪙 800 Aumenta el daño a 50% por bala.
Nivel 8 +2 de ATQ 🃏 200 cartas 🪙 1200 Solo ATQ
Nivel 9 +2 de ATQ 🃏 350 cartas 🪙 1600 Solo ATQ
Nivel 10 — 🃏 600 cartas 🪙 2000 Aumenta el daño a 55% por bala.
Nivel 11 — 🃏 900 cartas 🪙 4000 Aumenta el daño a 60% por bala.
Nivel 12 — 🃏 1200 cartas 🪙 7000 Aumenta el daño a 65% por bala.