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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Legendario No puede atacar

Entrenador Fogón

Legendario • No puede atacar

Actualmente no disponible.

Estos héroes no se pueden agregar a tu colección. Aun así aparecen en el Ajedrez de estruendo: el sorteo de cartas los incluye, y allí el juego los garantiza con nivel 9 o superior.

Entrenador Fogón
Ataque base (Nv. 1)
40
Velocidad de ataque
—No puede atacar
Objetivo del ataque
—
Costo de despliegue
8Sol
Rareza
Legendario

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Entrenador Fogón

Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 8 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 16 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 32 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 128 de daño adicional.

Nv. 1–7
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 8 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 16 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 32 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 128 de daño adicional.
Nv. 8Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 10 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 20 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 40 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 160 de daño adicional.
Nv. 9Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 12 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 24 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 48 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 192 de daño adicional.
Nv. 10Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 15 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 30 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 60 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 240 de daño adicional.
Nv. 11Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 18 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 36 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 72 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 288 de daño adicional.
Nv. 12Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 22 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 44 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 88 de daño adicional.Inicio de la batalla: todos los esbirros infligen 352 de daño adicional.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

📈 Niveles en el Ajedrez de estruendo (Nv. 7–12)

Este héroe no puede entrar en tu colección, así que no hay nada que pagar. En el Ajedrez de estruendo aparece con nivel 9 o superior; esto es lo que cambia cada nivel.

Nivel ATQ ganado Efecto
Nivel 7 — Nivel inicial
Nivel 8 — Aumenta el daño adicional a 10.
Nivel 9 — Aumenta el daño adicional a 12.
Nivel 10 — Aumenta el daño adicional a 15.
Nivel 11 — Aumenta el daño adicional a 18.
Nivel 12 — Aumenta el daño adicional a 22.