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Temporada 10sept 2026 termina en
★ Épico Aleatorio

Bananarang

Épico • Aleatorio

Se puede obtener en las macetas de cosecha, el reclutamiento y la Granja Tucosecha.

Entra en el grupo de cartas con 1,000 🏆 en el Camino de Trofeos.

Bananarang
Ataque base (Nv. 1)
7
Velocidad de ataque
Lento3s
Objetivo del ataque
Aleatorio
Costo de despliegue
5Sol
Rareza
Épico

⚡ Habilidad

Icono de la habilidad de Bananarang

Los ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 6 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 7 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 21 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.

Nv. 1–6Los ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 6 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 7 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 21 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.
Nv. 7–9
Ajedrez de estruendo (Nv. 7)
Los ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 22% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 6 veces e infligen 22% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 7 veces e infligen 22% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 21 veces e infligen 22% menos de daño con cada rebote.
Nv. 10Los ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 16% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 6 veces e infligen 16% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 7 veces e infligen 16% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 21 veces e infligen 16% menos de daño con cada rebote.
Nv. 11Los ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 13% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 6 veces e infligen 13% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 7 veces e infligen 13% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 21 veces e infligen 13% menos de daño con cada rebote.
Nv. 12Los ataques rebotan entre enemigos 5 veces e infligen 10% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 6 veces e infligen 10% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 7 veces e infligen 10% menos de daño con cada rebote.Los ataques rebotan entre enemigos 21 veces e infligen 10% menos de daño con cada rebote.

Arrastra dos esbirros del mismo tipo y rango ★ a la misma casilla del tablero para ascenderlos al siguiente ★; su ATQ se suma. Los esbirros llegan hasta 3★ (Fusionar esbirro); solo en el Ajedrez de estruendo dos esbirros de 3★ se fusionan en uno de 4★ (Ajedrez de estruendo: esbirros de 4★).

📈 Costos de subida de nivel (Nv. 4–12)

Nivel ATQ ganado Cartas Oro Efecto
Nivel 4 — - - Nivel inicial
Nivel 5 +1 de ATQ 🃏 2 cartas 🪙 500 Solo ATQ
Nivel 6 +2 de ATQ 🃏 4 cartas 🪙 800 Solo ATQ
Nivel 7 — 🃏 8 cartas 🪙 1200 Cada rebote reduce el daño en 22%.
Nivel 8 +2 de ATQ 🃏 14 cartas 🪙 1600 Solo ATQ
Nivel 9 +3 de ATQ 🃏 25 cartas 🪙 2000 Solo ATQ
Nivel 10 — 🃏 40 cartas 🪙 4000 Cada rebote reduce el daño en 16%.
Nivel 11 — 🃏 60 cartas 🪙 7000 Cada rebote reduce el daño en 13%.
Nivel 12 — 🃏 75 cartas 🪙 11000 Cada rebote reduce el daño en 10%.