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Temporada 10set. 2026 termina em
★ Épico Não pode atacar

Ciclone Folhoso

Épico • Não pode atacar

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Entra no conjunto de cartas com 2,200 🏆 na Estrada de Troféus.

Ciclone Folhoso
Ataque base (Nv. 1)
9
Velocidade de ataque
—Não pode atacar
Alvo do ataque
—
Custo de implantação
5Sol
Raridade
Épico

⚡ Habilidade

Ícone da habilidade de Ciclone Folhoso

Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 15% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 30% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 60% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 3 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com — de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.

Nv. 1–6Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 15% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 30% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 60% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 3 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com — de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.
Nv. 7–9
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 30% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 60% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 120% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 3 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com — de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.
Nv. 10Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 50% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 100% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 200% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 3 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com — de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.
Nv. 11Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 65% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 130% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 260% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 3 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com — de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.
Nv. 12Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 80% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 160% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 1 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com 320% de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.Mágica (5 s): transfere as 3 Unidades de Ataque com maior PV ao oponente, com — de seu PV máximo. Deixa o Lacaio sob efeito de Soneca.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★). “—” significa que o valor ainda não é conhecido.

Sinergia Lunar (Sinergia do Xadrez Estrondoso)

Outros heróis desta sinergia
Bônus de sinergia
Pontos de SinergiaEfeito
4Os inimigos perdem 4% de PV ao entrar em campo.
8Os inimigos perdem 8% de PV ao entrar em campo.
12Os inimigos perdem 12% de PV ao entrar em campo.
16Os inimigos perdem 18% de PV ao entrar em campo.
20Os inimigos perdem 24% de PV ao entrar em campo.
25Os inimigos perdem 30% de PV ao entrar em campo.
30Os inimigos perdem 38% de PV ao entrar em campo.
35Os inimigos perdem 46% de PV ao entrar em campo.
40Os inimigos perdem 54% de PV ao entrar em campo.
50Os inimigos perdem 65% de PV ao entrar em campo.

📈 Custos de evolução (Nv. 4–12)

Nível ATQ ganho Cartas Ouro Efeito
Nível 4 — - - Nível inicial
Nível 5 +2 ATQ 🃏 2 cartas 🪙 500 Só ATQ
Nível 6 +2 ATQ 🃏 4 cartas 🪙 800 Só ATQ
Nível 7 — 🃏 8 cartas 🪙 1200 Aumenta o PV das Unidades de Ataque para 30%.
Nível 8 +3 ATQ 🃏 14 cartas 🪙 1600 Só ATQ
Nível 9 +3 ATQ 🃏 25 cartas 🪙 2000 Só ATQ
Nível 10 — 🃏 40 cartas 🪙 4000 Aumenta o PV das Unidades de Ataque para 50%.
Nível 11 — 🃏 60 cartas 🪙 7000 Aumenta o PV das Unidades de Ataque transferidas para 65%.
Nível 12 — 🃏 75 cartas 🪙 11000 Aumenta o PV das Unidades de Ataque transferidas para 80%.