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Temporada 10set. 2026 termina em
★ Épico Linha de Frente

Mirtigélida

Épico • Linha de Frente

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Mirtigélida
Ataque base (Nv. 1)
9
Velocidade de ataque
Lento3s
Alvo do ataque
Linha de Frente
Custo de implantação
5Sol
Raridade
Épico

⚡ Habilidade

Ícone da habilidade de Mirtigélida

Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 25% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 40% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.

Nv. 1–6Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 25% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 40% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.
Nv. 7–9
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 28% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 46% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 70% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 70% por 3 s.
Nv. 10Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 31% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 52% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 80% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 80% por 4 s.
Nv. 11Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 34% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 58% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 90% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 90% por 4 s.
Nv. 12Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 37% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 64% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 100% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 100% por 4 s.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).

🧬 Variantes

As Variantes compartilham o nível dos seus Lacaios Base, então você não precisa evoluí-las. Como as Variantes funcionam, nas palavras do jogo →

S Mirtigélida I É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.
Mirtigélida I
Nv. 4–6 Inimigos sofrem 35/50/90/90% de lentidão por 4/4/4/12 s ao entrar no campo.
Nv. 7–9 Inimigos sofrem 40/60/105/105% de lentidão por 4/4/4/12 s ao entrar no campo.
Nv. 10 Inimigos sofrem 45/70/120/120% de lentidão por 6/6/6/18 s ao entrar no campo.
Nv. 11 Inimigos sofrem 50/80/135/135% de lentidão por 6/6/6/18 s ao entrar no campo.
Nv. 12 Inimigos sofrem 55/90/150/150% de lentidão por 6/6/6/18 s ao entrar no campo.

Sinergia Lunar (Sinergia do Xadrez Estrondoso)

Outros heróis desta sinergia
Bônus de sinergia
Pontos de SinergiaEfeito
4Os inimigos perdem 4% de PV ao entrar em campo.
8Os inimigos perdem 8% de PV ao entrar em campo.
12Os inimigos perdem 12% de PV ao entrar em campo.
16Os inimigos perdem 18% de PV ao entrar em campo.
20Os inimigos perdem 24% de PV ao entrar em campo.
25Os inimigos perdem 30% de PV ao entrar em campo.
30Os inimigos perdem 38% de PV ao entrar em campo.
35Os inimigos perdem 46% de PV ao entrar em campo.
40Os inimigos perdem 54% de PV ao entrar em campo.
50Os inimigos perdem 65% de PV ao entrar em campo.

📈 Custos de evolução (Nv. 4–12)

Nível ATQ ganho Cartas Ouro Efeito
Nível 4 — - - Nível inicial
Nível 5 +2 ATQ 🃏 2 cartas 🪙 500 Só ATQ
Nível 6 +2 ATQ 🃏 4 cartas 🪙 800 Só ATQ
Nível 7 — 🃏 8 cartas 🪙 1200 Aumenta o efeito de lentidão para 28%, e a duração para 3 s.
Nível 8 +3 ATQ 🃏 14 cartas 🪙 1600 Só ATQ
Nível 9 +3 ATQ 🃏 25 cartas 🪙 2000 Só ATQ
Nível 10 — 🃏 40 cartas 🪙 4000 Aumenta o efeito de lentidão para 31%, e a duração para 4 s.
Nível 11 — 🃏 60 cartas 🪙 7000 Aumenta o efeito de lentidão para 34% e a duração para 4 s.
Nível 12 — 🃏 75 cartas 🪙 11000 Aumenta o efeito de lentidão para 37% e a duração para 4 s.