Mirtigélida
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
⚡ Habilidade
Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 25% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 40% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.
| Nv. 1–6 | Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 25% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 40% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 60% por 3 s. |
| Nv. 7–9 Xadrez Estrondoso (Nv. 7) | Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 28% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 46% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 70% por 3 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 70% por 3 s. |
| Nv. 10 | Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 31% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 52% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 80% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 80% por 4 s. |
| Nv. 11 | Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 34% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 58% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 90% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 90% por 4 s. |
| Nv. 12 | Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 37% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 64% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 25% de dano e aplicando lentidão de 100% por 4 s.Ataca inimigos em uma pequena área, causando 100% de dano e aplicando lentidão de 100% por 4 s. |
Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).
🧬 Variantes
As Variantes compartilham o nível dos seus Lacaios Base, então você não precisa evoluí-las. Como as Variantes funcionam, nas palavras do jogo →
Mirtigélida I
É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.
| Nv. 4–6 | Inimigos sofrem 35/50/90/90% de lentidão por 4/4/4/12 s ao entrar no campo. |
| Nv. 7–9 | Inimigos sofrem 40/60/105/105% de lentidão por 4/4/4/12 s ao entrar no campo. |
| Nv. 10 | Inimigos sofrem 45/70/120/120% de lentidão por 6/6/6/18 s ao entrar no campo. |
| Nv. 11 | Inimigos sofrem 50/80/135/135% de lentidão por 6/6/6/18 s ao entrar no campo. |
| Nv. 12 | Inimigos sofrem 55/90/150/150% de lentidão por 6/6/6/18 s ao entrar no campo. |
Sinergia Lunar (Sinergia do Xadrez Estrondoso)
Abobolito
Cogubomba
Verdevida
Sir Rosa I
Abóbora sem Cabeça
Ciclone Folhoso
Espelho Perverso
Valquíris
Morte Rosácea
| Pontos de Sinergia | Efeito |
|---|---|
| 4 | Os inimigos perdem 4% de PV ao entrar em campo. |
| 8 | Os inimigos perdem 8% de PV ao entrar em campo. |
| 12 | Os inimigos perdem 12% de PV ao entrar em campo. |
| 16 | Os inimigos perdem 18% de PV ao entrar em campo. |
| 20 | Os inimigos perdem 24% de PV ao entrar em campo. |
| 25 | Os inimigos perdem 30% de PV ao entrar em campo. |
| 30 | Os inimigos perdem 38% de PV ao entrar em campo. |
| 35 | Os inimigos perdem 46% de PV ao entrar em campo. |
| 40 | Os inimigos perdem 54% de PV ao entrar em campo. |
| 50 | Os inimigos perdem 65% de PV ao entrar em campo. |
📈 Custos de evolução (Nv. 4–12)
| Nível | ATQ ganho | Cartas | Ouro | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Nível 4 | — | - | - | Nível inicial |
| Nível 5 | +2 ATQ | 🃏 2 cartas | 🪙 500 | Só ATQ |
| Nível 6 | +2 ATQ | 🃏 4 cartas | 🪙 800 | Só ATQ |
| Nível 7 | — | 🃏 8 cartas | 🪙 1200 | Aumenta o efeito de lentidão para 28%, e a duração para 3 s. |
| Nível 8 | +3 ATQ | 🃏 14 cartas | 🪙 1600 | Só ATQ |
| Nível 9 | +3 ATQ | 🃏 25 cartas | 🪙 2000 | Só ATQ |
| Nível 10 | — | 🃏 40 cartas | 🪙 4000 | Aumenta o efeito de lentidão para 31%, e a duração para 4 s. |
| Nível 11 | — | 🃏 60 cartas | 🪙 7000 | Aumenta o efeito de lentidão para 34% e a duração para 4 s. |
| Nível 12 | — | 🃏 75 cartas | 🪙 11000 | Aumenta o efeito de lentidão para 37% e a duração para 4 s. |