风滚草
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技能说明
自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%
| 等级 1–7 乱斗棋(保底7级) | 自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+8%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+8% |
| 等级 8 | 自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+10%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+1,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+10% |
| 等级 9 | 自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+3,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+6,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+12,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+24,对手队长生命每损失5%,移动速度+12% |
| 等级 10 | 自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+8,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+16,对手队长生命每损失5%,移动速度+12%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+2,护盾+32,对手队长生命每损失5%,移动速度+12% |
| 等级 11 | 自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+8,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+16,对手队长生命每损失5%,移动速度+16%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+3,护盾+32,对手队长生命每损失5%,移动速度+16% |
| 等级 12 | 自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+4,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+8,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+16,对手队长生命每损失5%,移动速度+20%自身召唤的冲塔单位:召唤的数量-1,伤害+4,护盾+32,对手队长生命每损失5%,移动速度+20% |
同星级的同种随从拖到同一格即可合成升星,攻击力叠加,最多可升至3星(随从合成)。乱斗棋中两个3星随从可合成4星(乱斗棋-4星随从)。