Feno Rolante
Habilidade do herói · Abrir a página do herói
O que a habilidade faz
Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
| Nv. 1–7 Xadrez Estrondoso (Nv. 7) | Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 8 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 9 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 10 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 11 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 12 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).