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Temporada 10set. 2026 termina em
★ Lendário Não pode atacar

Feno Rolante

Lendário • Não pode atacar

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Entra no conjunto de cartas com 2,200 🏆 na Estrada de Troféus.

Feno Rolante
Ataque base (Nv. 1)
—
Velocidade de ataque
—Não pode atacar
Alvo do ataque
—
Custo de implantação
3Sol
Raridade
Lendário

⚡ Habilidade

Ícone da habilidade de Feno Rolante

Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.

Nv. 1–7
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nv. 8Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nv. 9Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nv. 10Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nv. 11Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nv. 12Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).

Sinergia Elétrica (Sinergia do Xadrez Estrondoso)

Outros heróis desta sinergia
Bônus de sinergia
Pontos de SinergiaEfeito
4Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 2.
8Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 4.
12Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 6.
16Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 9.
20Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 12.
25Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 16.
30Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 22.
35Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 30.
40Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 40.
50Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 60.

📈 Custos de evolução (Nv. 7–12)

Nível ATQ ganho Cartas Ouro Efeito
Nível 7 — - - Nível inicial
Nível 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 +1 de Dano e +10% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nível 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 +2 de Dano e +12% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nível 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Aumenta o Escudo da invocação de Unidades de Ataque por este Lacaio ganha para 4.
Nível 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 +3 de Dano e +16% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
Nível 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 +4 de Dano e +20% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.