Feno Rolante
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
Entra no conjunto de cartas com 2,200 🏆 na Estrada de Troféus.
⚡ Habilidade
Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
| Nv. 1–7 Xadrez Estrondoso (Nv. 7) | Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 8 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +1 e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +10% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 9 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +3. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +6. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +12. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 10 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +2 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +12% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 11 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +3 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +16% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nv. 12 | Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +4. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +8. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +16. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.Unidades de Ataque que este Lacaio invoca: Quantidade -1, Dano +4 e Escudo +32. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +20% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).
Sinergia Elétrica (Sinergia do Xadrez Estrondoso)
Lancelga I
Pimpolho I
Mangostino Domador
Porcostin
Mister Pepi
Chefe Gengíbrio
Irmãos Laranja
Maga Violeta
Bruxa Gleditsia
Alquimelo I
Xamandrágora
| Pontos de Sinergia | Efeito |
|---|---|
| 4 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 2. |
| 8 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 4. |
| 12 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 6. |
| 16 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 9. |
| 20 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 12. |
| 25 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 16. |
| 30 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 22. |
| 35 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 30. |
| 40 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 40. |
| 50 | Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 60. |
📈 Custos de evolução (Nv. 7–12)
| Nível | ATQ ganho | Cartas | Ouro | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Nível 7 | — | - | - | Nível inicial |
| Nível 8 | — | 🃏 1 cartas | 🪙 2000 | +1 de Dano e +10% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nível 9 | — | 🃏 2 cartas | 🪙 4000 | +2 de Dano e +12% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nível 10 | — | 🃏 4 cartas | 🪙 7000 | Aumenta o Escudo da invocação de Unidades de Ataque por este Lacaio ganha para 4. |
| Nível 11 | — | 🃏 5 cartas | 🪙 11000 | +3 de Dano e +16% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |
| Nível 12 | — | 🃏 6 cartas | 🪙 16000 | +4 de Dano e +20% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. |