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Temporada 10set. 2026 termina em

Flormerciante

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Flormerciante

O que a habilidade faz

Ícone da habilidade de Flormerciante

Pronto: Moedas Solares +1.Pronto: Moedas Solares +2.Pronto: Moedas Solares +4.Pronto: Moedas Solares +12.

Nv. 1–3Pronto: Moedas Solares +1.Pronto: Moedas Solares +2.Pronto: Moedas Solares +4.Pronto: Moedas Solares +12.
Nv. 4–6Pronto: Moedas Solares +1. Os primeiros 2 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.Pronto: Moedas Solares +2. Os primeiros 2 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.Pronto: Moedas Solares +4. Os primeiros 2 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.Pronto: Moedas Solares +12. Os primeiros 2 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.
Nv. 7–9
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Pronto: Moedas Solares +1. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.Pronto: Moedas Solares +2. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.Pronto: Moedas Solares +4. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.Pronto: Moedas Solares +12. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 1 a menos.
Nv. 10Pronto: Moedas Solares +1. Os primeiros 3 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +2. Os primeiros 3 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +4. Os primeiros 3 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +12. Os primeiros 3 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.
Nv. 11Pronto: Moedas Solares +1. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +2. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +4. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +12. Os primeiros 4 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.
Nv. 12Pronto: Moedas Solares +1. Os primeiros 5 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +2. Os primeiros 5 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +4. Os primeiros 5 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.Pronto: Moedas Solares +12. Os primeiros 5 Flormerciantes em cada partida custam 2 a menos.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).