Pular para o conteúdo
Temporada 10set. 2026 termina em

Romãtirador

Habilidade do herói · Abrir a página do herói

Romãtirador

O que a habilidade faz

Ícone da habilidade de Romãtirador

Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 105% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 110% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 330% de Dano em Área.

Nv. 1–7
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 105% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 110% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 330% de Dano em Área.
Nv. 8Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 115% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 120% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 125% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 375% de Dano em Área.
Nv. 9Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 130% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 135% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 140% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 420% de Dano em Área.
Nv. 10Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 130% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 135% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 140% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 420% de Dano em Área.
Nv. 11Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 160% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 165% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 170% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 510% de Dano em Área.
Nv. 12Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 190% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 195% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 200% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 600% de Dano em Área.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).