Romãtirador
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
Entra no conjunto de cartas com 20 🏆 na Estrada de Troféus.
⚡ Habilidade
Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 105% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 110% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 330% de Dano em Área.
| Nv. 1–7 Xadrez Estrondoso (Nv. 7) | Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 105% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 110% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 330% de Dano em Área. |
| Nv. 8 | Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 115% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 120% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 125% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 375% de Dano em Área. |
| Nv. 9 | Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 130% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 135% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 140% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 420% de Dano em Área. |
| Nv. 10 | Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 130% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 135% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 140% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 420% de Dano em Área. |
| Nv. 11 | Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 160% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 165% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 170% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 510% de Dano em Área. |
| Nv. 12 | Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 190% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 195% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 200% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 600% de Dano em Área. |
Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).
📈 Custos de evolução (Nv. 7–12)
| Nível | ATQ ganho | Cartas | Ouro | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Nível 7 | — | - | - | Nível inicial |
| Nível 8 | — | 🃏 1 cartas | 🪙 2000 | Aumenta o Dano em Área para 115%. |
| Nível 9 | — | 🃏 2 cartas | 🪙 4000 | Aumenta o Dano em Área para 130%. |
| Nível 10 | — | 🃏 4 cartas | 🪙 7000 | Reduz o tempo de recarga entre o fortalecimento da arma para 3 s. |
| Nível 11 | — | 🃏 5 cartas | 🪙 11000 | Aumenta o Dano em Área para 160%. |
| Nível 12 | — | 🃏 6 cartas | 🪙 16000 | Aumenta o Dano em Área para 190%. |