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Temporada 10set. 2026 termina em
★ Lendário Linha de Frente

Romãtirador

Lendário • Linha de Frente

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Entra no conjunto de cartas com 20 🏆 na Estrada de Troféus.

Romãtirador
Ataque base (Nv. 1)
15
Velocidade de ataque
Lento3s
Alvo do ataque
Linha de Frente
Custo de implantação
5Sol
Raridade
Lendário

⚡ Habilidade

Ícone da habilidade de Romãtirador

Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 105% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 110% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 330% de Dano em Área.

Nv. 1–7
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 105% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 110% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 330% de Dano em Área.
Nv. 8Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 115% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 120% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 125% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 375% de Dano em Área.
Nv. 9Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 130% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 135% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 140% de Dano em Área.Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 420% de Dano em Área.
Nv. 10Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 130% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 135% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 140% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 420% de Dano em Área.
Nv. 11Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 160% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 165% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 170% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 510% de Dano em Área.
Nv. 12Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 190% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 195% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 200% de Dano em Área.Mágica (3 s): faz com que o próximo ataque cause 600% de Dano em Área.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).

📈 Custos de evolução (Nv. 7–12)

Nível ATQ ganho Cartas Ouro Efeito
Nível 7 — - - Nível inicial
Nível 8 — 🃏 1 cartas 🪙 2000 Aumenta o Dano em Área para 115%.
Nível 9 — 🃏 2 cartas 🪙 4000 Aumenta o Dano em Área para 130%.
Nível 10 — 🃏 4 cartas 🪙 7000 Reduz o tempo de recarga entre o fortalecimento da arma para 3 s.
Nível 11 — 🃏 5 cartas 🪙 11000 Aumenta o Dano em Área para 160%.
Nível 12 — 🃏 6 cartas 🪙 16000 Aumenta o Dano em Área para 190%.