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第10赛季2026/09 剩余
★ 传说 最前方

苔藓羊

传说 • 最前方

暂未开放获取途径

这些随从无法收入图鉴,但仍会出现在乱斗棋中:抽卡时会抽到它们,且保证至少为 9 级。

Mossbert
基础攻击力(1级)
40
攻击速度
慢3s
攻击目标
最前方
部署费用
8太阳币
稀有度
传说

⚡ 技能

Mossbert skill icon

就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%

等级 1–7
乱斗棋(保底7级)
就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-30%
等级 8就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-25%就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-25%就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-25%就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-25%
等级 9就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-20%就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-20%就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-20%就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-1,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+1,但生命值-20%
等级 10就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-20%就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-20%就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-20%就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-20%
等级 11就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-10%就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-10%就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-10%就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2,但生命值-10%
等级 12就绪:使最多2个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2就绪:使最多4个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2就绪:使最多8个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2就绪:使最多—个随从召唤的冲塔单位数量-2,每减少1个随从召唤的冲塔单位数量,自身召唤的冲塔单位数量+2

同星级的同种随从拖到同一格即可合成升星,攻击力叠加,最多可升至3星(随从合成)。乱斗棋中两个3星随从可合成4星(乱斗棋-4星随从)。 “—” 表示数值未知。

📈 等级(乱斗棋) (Lv 7–12)

该随从无法收入图鉴,因此没有升级费用。在乱斗棋中它至少为 9 级,以下是各等级的效果。

等级 攻击力提升 效果
等级 7 — 起始等级
等级 8 — 自身召唤的冲塔单位生命值-25%
等级 9 — 自身召唤的冲塔单位生命值-20%
等级 10 — 减少和提升的冲塔单位数量提升至2
等级 11 — 自身召唤的冲塔单位生命值-10%
等级 12 — 自身召唤的冲塔单位生命值不再降低