Samuraimelo
Habilidade do herói · Abrir a página do herói
O que a habilidade faz
Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano.
| Nv. 1–7 Xadrez Estrondoso (Nv. 7) | Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano. |
| Nv. 8 | Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 95% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 95% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 95% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 190% de dano. |
| Nv. 9 | Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 220% de dano. |
| Nv. 10 | Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 220% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s. |
| Nv. 11 | Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 135% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 135% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 135% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 270% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s. |
| Nv. 12 | Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 320% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s. |
Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).