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Temporada 10set. 2026 termina em

Samuraimelo

Habilidade do herói · Abrir a página do herói

Samuraimelo

O que a habilidade faz

Ícone da habilidade de Samuraimelo

Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano.

Nv. 1–7
Xadrez Estrondoso (Nv. 7)
Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano.
Nv. 8Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 95% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 95% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 95% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 190% de dano.
Nv. 9Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 220% de dano.
Nv. 10Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 110% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 220% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.
Nv. 11Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 135% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 135% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 135% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 270% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.
Nv. 12Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 160% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 320% de dano e infligindo atordoamento por 0.5 s.

Arraste dois Lacaios do mesmo tipo e do mesmo ranque de ★ para o mesmo espaço do campo para promovê-los à próxima ★; o ATQ dos dois é somado. Os Lacaios vão até 3★ (Combinar Lacaio); só no Xadrez Estrondoso dois Lacaios de 3★ se combinam em um de 4★ (Xadrez Estrondoso: Lacaios 4★).