Comandantes e Emblemas: Chaves de Comandante, níveis 1 a 5 do Emblema, Adereços e fichas de emblema
Atualizado em 2026-09-25 · 4 min de leitura
As Chaves de Comandante vêm da Briga Regional e abrem os baús com Comandantes de Temporada e Fichas Douradas de Emblema. Cada Comandante traz um Emblema com 5 níveis; o nível 3 desbloqueia o Adereço dele e o nível 5 o fortalece. As Fichas Douradas viram Fichas Prateadas quando começa uma nova temporada.
De onde vêm os Comandantes
- As Chaves de Comandante vêm da Briga Regional, liberada com 250 Troféus. Você ganha Pontos Regionais equivalentes aos Troféus que obtém em Partidas Ranqueadas e no Xadrez Estrondoso, e mais com Contratos. Os pontos dão recompensas básicas em metas fixas e recompensas de ranque no fim do evento; as recompensas de ranque vão para a Caixa de Entrada.
- A Chave de Comandante abre baús no Evento de Temporada do Comandante. Eles podem conter Comandantes de Temporada novos ou Fichas Douradas de Emblema.
- Fichas Douradas de Emblema suficientes compram um Comandante enquanto ele estiver disponível como Comandante de Temporada. As Fichas Prateadas de Emblema compram outros Comandantes.
- Quando começa uma nova temporada, o jogo converte as Fichas Douradas de Emblema que você ainda tem em Fichas Prateadas de Emblema.
O que é um Emblema
Cada Comandante novo vem com o seu Emblema, e o Visual do Comandante e o Emblema são equipados separadamente. Um deck leva 1 Emblema e 2 Adereços, e o espaço de Emblema é liberado com 70 Troféus. Conseguir mais de um Emblema que você já tem sobe o nível dele.
Subir o nível de um Emblema é uma das formas que o jogo lista para aumentar o seu Bônus de Poder, junto com subir o nível de Lacaios e obter Comandantes novos. O Bônus de Poder aumenta o dano dos Lacaios e o PV das Unidades de Ataque.
Níveis 1 a 5 do Emblema
Cada nível do Emblema aumenta o dano dos Lacaios e o PV das Unidades de Ataque pelo mesmo valor. Nos Emblemas de Cocofrinho, Jardinelson, Aprendiz Ferrobrabo e Dino, ele é 200 no nível 1 e 1.000 no nível 5; em todos os outros Emblemas, 500 no nível 1 e 2.000 no nível 5. O jogo lista um custo de melhoria para cada nível, de 1.000 no nível 2 a 10.000 no nível 5.
O efeito do próprio Emblema também muda conforme ele sobe de nível. A página de Emblemas de Comandante traz o texto de cada Emblema em cada nível.
| Nível | Custo de melhoria | Cocofrinho, Jardinelson, Aprendiz Ferrobrabo, Dino | Todos os outros Emblemas | Adereço |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 500 | ||
| 2 | 1,000 | 300 | 700 | |
| 3 | 3,000 | 500 | 1,100 | Desbloqueado |
| 4 | 5,000 | 700 | 1,500 | |
| 5 | 10,000 | 1,000 | 2,000 | Fortalecido |
Adereços
O Emblema desbloqueia o Adereço do seu Comandante no nível 3 e o fortalece no nível 5. O Adereço ocupa um dos dois espaços de Adereço do deck. Não é possível equipar o Emblema e o Adereço do mesmo Comandante juntos: equipar um remove o outro.
Os Emblemas Estrondosos são à parte
O Xadrez Estrondoso tem emblemas próprios: você escolhe 1 Emblema Estrondoso no início de cada partida, e cada um traz os seus próprios bônus.